Exemplo Desafio Fate Masters 4 - Natal - A Santa Claúsula

Extra: A Santa Claúsula (Santa Clause)

  • Permissão: ter vestido a Roupa do Papai Noel (conscientemente ou não da Santa Claúsula) e entrado no Trenó do Papai Noel; apenas uma pessoa em todo o mundo pode estar sob efeito da Santa Claúsula ao mesmo tempo
  • Custo: Conceito + um ou mais Aspectos

Cuidado com o que veste no Natal. Pode estar assinando a Santa Claúsula sem saber! Cuidado com o que veste no Natal. Pode estar assinando a Santa Claúsula sem saber!

Pai Natal, O Bom Velhinho, São Nicolau, Papai Noel… Desde tempos imemoriais, essa pessoa vem iluminando o final do ano para os mais pobres e as pessoas de bom coração, distribuindo presentes ao fim do ano, conforme a necessidade de cada um.

O que poucas pessoas sabem é que não existe um Papai Noel… Na verdade, todos os que passaram a ser conhecidos como Papai Noel são ou foram pessoas que aceitaram a chamada Santa Claúsula.

Sempre que acontece algo com a pessoa que é portadora da Santa Claúsula (que chamaremos de Portador), ela acaba desaparecendo (nunca fica claro se ela morre e se dissipa ou vai para algum outro lugar: isso fica a critério do Narrador). Dentro da Roupa do Papai Noel existe um pequeno cartão que identifica o mesmo como Papai Noel, Polo Norte e onde está escrito atrás: Se algo me acontecer, por favor vista a minha roupa. As renas saberão o que fazer. Caso uma pessoa o faça, ela verá que terá acesso ao Trenó do Papai Noel e às Renas, sendo que poderá fazer a entrega dos presentes de Natal (na verdade, se sentirá Compelido a Ajudar - isso torna-se uma Consequência Suave Mental durante a Noite de Natal). Ela poderá fazer as entregas, devido aos poderes da Roupa de Papai Noel (veremos adiante), e por fim será levada ao Polo Norte, onde os Elfos do Papai Noel irão falar sobre o acontecido.

Uma pessoa com um teste de Notar Épico (+7) pode detectar o texto em letras REALMENTE miúdas ao redor a qualquer momento. Ela traz os termos da Santa Claúsula, que podem ser lidos em idioma na qual a pessoa for nativa:

“Ao vestir a Roupa e entrar no Trenó, o portador desse abre mão de toda e qualquer identidade que previamente possuia, real ou inventada, e assume plenamente as funções e responsabilidades do Papai Noel, perpetuamente até que o portator torne-se incapaz de o fazer, seja por acidente ou desejo.”

De fato, é exatamente isso que acontece: no momento em que a pessoa veste a Roupa e entra no Trenó, aquele que o faz inicia um processo lento e gradual de transformação no Papai Noel. Apesar do que diz no cartão (com seu tom legalês), a pessoa não perde sua personalidade. Entretanto, aos poucos, sua personalidade e físico é magicamente ajustado para a forma do Papai Noel. No começo a pessoa pode começar a sentir um desejo incontrolável por leites e biscoitos (como diz a lenda), e seu cabelo começa a esbranquiçar. Com o tempo, porém, as transformações tornarão o alvo cada vez mais próximo da “forma ideal” do Papai Noel: ele conseguirá detectar de maneira imediata se uma pessoa está mentindo ou não para ele; as crianças se sentirão cada vez mais dispostas a conversar com ele; se ele já não tiver, sentirá aversão à violência e propensão à conciliação; e assim sucessivamente. Quando faltar um mês para o Natal, ele será conduzido novamente (e de maneira definitiva) à Cidade do Natal, para se preparar para o Natal.

Quando fala-se que o personagem abre mão de toda e qualquer identidade que previamente possuia, não é verdade, ou ao menos não totalmente. Em termos de regra, até o momento em que o personagem for levado novamente à Cidade do Natal, ele deverá reescrever seu Conceito e pelo menos um de seus demais Aspectos (de preferência um que vá diretamente contra ao que se espera do Papai Noel) para serem condizentes com seu novo Estado. Ele não esquece o que o é, mas ele se sente mais a vontade sendo o Papai Noel.

Ser o Papai Noel é uma Grande Responsabilidade, com poderes condizentes:

  • O personagem passa a ser considerado como tendo Recursos Lendário (+8), mas apenas para fim de obter presentes ou coisas que sejam importantes para o seu “trabalho”;
  • Ele recebe uma série de Façanhas, que veremos abaixo. Se ele tiver previamente alguma delas, ele recebe +2 nos testes a envolvendo ou o poder da mesma aumenta (oferecendo mais itens, Invocações Gratuitas, etc…), caso ela não demande rolamentos;
  • Ao utilizar qualquer Façanha listada como Façanhas do Papai Noel, ele pode, uma vez por cena, gratuitamente aumentar em um o nível de sucesso obtido (de Falha para Empate; Empate para Sucesso e Sucesso para Sucesso com Estilo), de maneira similar ao Outcome Surge de Masters Of Umdaar. Usos adicionais na mesma cena podem ser feitos, mas ao custo de um Ponto de Destino;
  • O Personagem recebe +2 em todos os seus testes de Empatia envolvendo Crianças. Além disso, se sua Empatia for menor que Ótimo (+4), ele passa a ter esse nível de Empatia, sem prejuízo à sua Pirâmide;

Façanhas do Papai Noel:

O Papai Noel, em sua função, recebe as seguintes Façanhas listadas no Fate - Módulo Básico:

  • Comunicação: Boa Impressão, Demagogo (restrito a boas ações), Popular;
  • Condução: Pé na Tábua, Preparar para o Impacto! (restritos ao uso do Trenó);
  • Conhecimento: Já li sobre isso, Escudo da Razão
  • Contatos: Ouvido Atento (apenas quando envolver crianças), Peso da Reputação (mas invocando a idéia do Bom Velhinho)
  • Empatia: Detector de Mentiras, Faro para Problemas (apenas envolvendo crianças), Psicólogo
  • Enganar: Jogos Mentais (apenas para levar alguém a se regenerar - ou seja, para Derrotar pessoas más)
  • Furtividade: Mais um na multidão (apenas contra Adultos)
  • Ofícios: Sempre Criando Coisas Úteis, Melhor que Novo
  • Percepção: Perigo Iminente, Leitura Corporal
  • Recursos: Dinheiro Fala Mais Alto, Fundos de Investimento (mas usando presentes no lugar de dinheiro)
  • Roubo: Sempre há uma saída
  • Vigor: Saco de Pancadas (sem receber estresse em caso de Empate), Resistente como Aço (sem limite de número de Vezes)
  • Vontade: Determinado, Duro na Queda, Indomável

Como se não bastasse tudo isso, ele ainda recebe algumas Façanhas especiais dele:

  • Piscar: Funciona como Invisibilidade Ninja, mas sem precisar de nenhuma explicação. O Papai Noel simplesmente “pisca” e desaparece em meio da multidão
  • Aura da Paz: Enquanto o Papai Noel estiver em uma Zona, todo personagem deverá passar em um Teste de Superar de Vontade, contra a Vontade do Papai Noel, para realizar qualquer tipo de Ataque. Se o Papai Noel for bem sucedido em sua Defesa, o alvo sofre o equivalente a uma Consequência Moderada, que durará ao menos até o amanhecer do dia de Natal, impedindo-o de agir de maneira violenta contra qualquer pessoa;
  • Presente ou Carvão: o Papai Noel é capaz de perceber naturalmente se uma pessoa é boa ou não. Ele recebe +2 em todos os seus testes de Criar Vantagem por Empatia para descobrir se uma pessoa é bom.
  • Olhos sábios: o Papai Noel pode provocar uma espécie de Ataque Mental que impede que uma pessoa seja má, ao menos por um tempo. Esse Ataque é por Empatia, e o alvo pode resistir por Vontade naturalmente. Entretanto, se o alvo sofrer uma Consequência Mental, o Papai Noel pode obrigar, ao custo de um Ponto de Destino, que o personagem reescreva um Aspecto qualquer que seja ruim ou, se o mesmo precisar absorver uma Consequência Severa, reescrever seu Conceito.
  • Espremer-se: Não importa o quão pequena seja a fresta ou a chaminé: se for necessário passar por ela, o Papai Noel consegue. Quando for entregar os presentes (ou situações similares ao custo de 1 Ponto de Destino), o Papai Noel passa a ter Atletismo Lendário (+8) e não pode ter nenhum Aspecto de Cena relativo a dificuldades de entrar-se em uma Zona Forçados contra o mesmo

Aspectos da Santa Claúsula:

O Papai Noel é poderoso, mas também está sujeito a uma série de problemas. Em especial, ele é sujeito a uma série de Aspectos ligados à Santa Claúsula:

  • Sempre preocupado com crianças e menos favorecidos
  • “Paz na Terra aos homens de boa vontade”
  • Gordo e Roliço, um velho elfo alegre
  • Rápido como o Relâmpago, silencioso como um rato
  • Um Emissário da Paz e da boa vontade

Esses Aspectos passam a ser adicionados aos do próprio personagem e poderão ser usados normalmente pelo mesmo enquanto ele for o Portador da Santa Claúsula.

Extra: O Trenó do Papai Noel

  • Permissão: A pessoa tem que ter vestido a Roupa do Papai Noel e/ou ser Portador da Santa Claúsula
  • Custo: Especial - É pré-requisito para ser o Portador da Santa Claúsula (de maneira consciente ou não)

O Trenó do Papai Noel é certamente o veículo mais rápido do nosso mundo. Afinal de contas, o Papai Noel deve passar nos lares de 7 bilhões de pessoas (o Papai Noel, apesar de tudo, não faz distinção de nenhum tipo, exceto se foram boas ou más). Na realidade, o tempo vai seguindo um fluxo diferente, não importando o que seja. Ele SEMPRE irá estar a tempo de entregar os presentes, não importa o que aconteça.

Em termos de regra, o Trenó demanda testes de Condução Ótimo (+4) , mas em compensação ele é O Trenó que leva você aonde quiser, instantaneamente.

  • O personagem recebe +2 para Superar com Condução qualquer obstáculo que envolva chegar em qualquer lugar necessário, não importa o quão inacessível, e não pode ter Aspectos de Cena que o impeçam Forçados contra ele;
  • Não importa quanto peso o mesmo carregue, Nada é capaz de frear o trenó do Papai Noel. Desse modo, nenhum Aspecto envolvendo questões de peso podem ser usados contra o mesmo. Além disso, ele possui quatro níveis de Estresse antes de ser derrotado.
  • O Trenó, em conjunto com a Roupa do Papai Noel, são o gatilho da Santa Claúsula

O Trenó do Papai Noel segue a forma de criação de Talismãs (Talismans) de Nest

Extra: a Roupa do Papai Noel

  • Permissão: Outra pessoa só pode vestir a mesma quando o Portador da Santa Claúsula for Derrotado
  • Custo: Especial - É pré-requisito para ser o Portador da Santa Claúsula (de maneira consciente ou não)

A Roupa do Papai Noel é icônica: qualquer pessoa no mundo consegue reconhecer as calças vermelhas e aveludadas, com detalhes ocasionais verdes e dourados e a casaca vermelha com detalhes brancos junto com o gorro semelhante. A Roupa do Bom Velhino é muito mais que um traje bonito e fofo, que chama a atenção ao redor do mundo, chamando a atenção de crianças e adultos ocasionalmente. Ele é um dos itens que mais ajuda o Papai Noel!

  • A Roupa do Papai Noel é capaz de suportar qualquer tipo de frio, não importa se ele tenha natureza natural ou mágica. O personagem recebe +2 em todas as suas Defesas relacionadas com o frio, e mesmo em caso de falha ele pode ser bem sucedido a um custo mentor
  • A Roupa do Papai Noel é automaticamente reconhecível por crianças, que irão fazer de tudo para serem bem comportadas com você. O personagem recebe +2 em todos os seus testes de Criar Vantagens e Superar ao lidar com Crianças
  • A Roupa, em conjunto com o Trenó do Papai Noel, são o gatilho da Santa Claúsula

A Roupa do Papai Noel segue a forma de criação de Talismãs (Talismans) de Nest

Extra: o Saco do Papai Noel

  • Permissão: Só pode ser usado pelo Portador da Santa Claúsula
  • Custo: Nenhum

O Enorme Saco de presentes do Papai Noel é o mais importante de todos itens do Papai Noel, pois ele é o Saco de Presentes que tem tudo o que as pessoas precisam. Normalmente aparenta ser enorme, ao ponto de ficar na parte de trás do Trenó do Papai Noel, entretanto ele pode conter coisas ainda maior que ele!

  • Sempre que o Papai Noel precisar tirar algo realmente útil, não importa quanto, ele recebe +2 em seu teste de Recursos e, caso falhe, pode ser bem-sucedido a custo menor.
  • Se o Papai Noel precisar , ele pode, com um Ponto de Destino, substituir qualquer teste pode um teste de Recursos usando o Saco do Papai Noel, desde que ele seja capaz de justificar.

O Saco do Papai Noel segue a forma de criação de Talismãs (Talismans) de Nest

Ganchos para Aventuras

  1. Um dos personagens assinou a Santa Claúsula sem saber, e agora deseja “revogar” a Santa Claúsula, pois não deseja abandonar sua família. Os elfos afirmam que é possível transferir a Santa Claúsula para uma pessoa que se voluntarie, e que seja pura de coração e mantenha a crença no Espírito de Natal, mas como conseguir alguém nos Nossos tempos cínicos?
  2. De tempos em tempos, o Portador da Santa Claúsula deve passar adiante o bastão para uma pessoa adequada. Entrentanto, diz a lenda que, caso chegue um Natal onde não aja o Papai Noel, o mundo se tornará de vez um Local Amargo e Sombrio. Como impedir que essa lenda aconteça? E como convencer que ela está destinada a ser o Papai Noel?
  3. O personagem Portador da Santa Claúsula tem um filho, e ele está na Lista dos Malvados. Por que justo o filho do Papai Noel está nela? E que consequências isso pode ter, tanto para o Papai Noel, quanto para o filho dele, quanto para as crianças ao redor do mundo?

Tu’an-Yao

Informações Iniciais

  • Bioforma: Usato (Homens-coelho) - Mutabeast
  • Classe: Monge

Aspectos

Tipo Aspecto
Conceito: Um Sábio Monge Usato com poderes mentais
Motivação: Preciso descobrir mais conhecimento para proteger as pessoas
Pessoal: Sede de viagem
  Naya possui a Força para mudar o mundo… Mas falta-lhe a Sabedoria

Abordagens

Abordagem Nível
Ágil: Razoável (+2)
Cuidadoso: Razoável (+2)
Esperto: Bom (+3)
Estiloso: Medíocre (+0)
Poderoso: Regular (+1)
Sorrateiro: Regular (+1)

Façanhas: [Recarga: 2]

  • Dobrar Mentes: Pode usar Esperto para Atacar. Em caso de Sucesso com Estilo, pode descobrir um Aspecto do Alvo com Invocação Gratuita ao invés de receber um Impulso. Nunca fica Desarmado
  • Leitor de Mentes: Pode usar Cuidadoso para Criar Vantagens para descobrir a natureza verdadeira de seus inimigos. Ao descobrir um Aspecto em um alvo, passa a receber +2 ao Descobrir ou Criar Vantagens de Maneira Esperta no mesmo alvo.
  • Precognição: Uma vez por cena, quando Defender-se de maneira Cuidadosa contra armadilhas ou uma ameaça estática, pode utilizar Outcome Surge para o resultado;
  • Pernas Poderosas: Em Disputas ou Cliffhangers, recebe +2 ao Superar obstáculos Físicos ou Criar Vantagens;

Histórico

O povo Usato é um povo em geral pacífico que vive em uma região afastada, no Vale Verde, em comunidades quase que autosuficiente.

Entretanto eles nunca fecharam os olhos ao sofrimento e à maldade de fora. Ocasionalmente, em muitos locais do mundo, batedores, guerreiros, ladinos e monges Usato podem ser vistos.

São facilmente reconhecíveis pelos longos pés, pernas musculosas que lhe dão força para saltar e chutar, olhos com grandes pupilas, muitas vezes albinos, rostos com focinhos enormes e grandes narinas, que lhes permitem ocasionalmente discernir cheiros (nos mais treinados) e orelhas que algumas vezes correspondem a um quinto de sua altura real, o que é bastante considerando que o Usato típico não tem mais que 1,60 de altura (desconsiderando-se as orelhas).

Tu’an-Yao é um desses monges: desde que terminou sua instrução básica de monge, dominando alguns poucos poderes mentais, ele foi enviado pela própria ordem, para recolher conhecimentos de todos os tipos que os Usato possam usar para melhorar sua vida e a de outros povos próximos ao Vale Verde.

Ele já atravessou muitos locais, e viu criaturas de todos os tipos, incluindo todas as coisas que foram deixadas para trás pelos eventos do passado. Ele inclusive descobriu amigos, como Naya, a Caçadora de Recompensas, à qual se aliou após eventos em que ele teve que salvá-la. Como ele não é um combatente dos mais proficientes, ele decidiu que era uma boa idéia manter-se ao lado de Naya.

Tu’an-Yao tem altura mediana para um Usato, portanto tem em torno de 1,65m de altura total, incluindo os mais de 30cm de orelhas. Ele não é tão esguio quanto o Usato típico, que mais parece com um homem-lebre do que com o homem-coelho que é Tu’an-Yao, mas ele é muito mais ágil do que aparenta. Sempre se veste com roupas leves em cor azul. Seus olhos possuem pupilas enormes de um verde esmeraldino, que se contrapõe à mancha cinza no pelo sobre o olho direito. Não possui muito equipamento, à exceção de uma série de pequenos tomos onde anota os acontecimentos de suas viagens e uma chakram presa à cintura, que usa para defesa.

Tu’an-Yao é pacífico em geral e procura resolver as coisas com a sua mente, na qual confia mais: não apenas possui conhecimento o bastante, mas ele confia muito em suas habilidades como negociador e nos seus poderes mentais. Não suporta injustiça e em seu coração existe um espaço especial aos mais fracos. Em compensação, existe uma chama de fúria escondida nos olhos esmeralda dele que explode quando ele vê poderosos abusando dos mais fracos: os Usato são conhecidos como guerreiros perigosos quando “colocados contra a parede”.

Tu’an-Yao

Informações Iniciais

  • Bioforma: Usato (Homens-coelho) - Mutabeast
  • Classe: Monge

Aspectos

Tipo Aspecto
Conceito: Um Sábio Monge Usato com poderes mentais
Motivação: Preciso descobrir mais conhecimento para proteger as pessoas
Pessoal: Sede de viagem
  Naya possui a Força para mudar o mundo… Mas falta-lhe a Sabedoria

Abordagens

Abordagem Nível
Ágil: Razoável (+2)
Cuidadoso: Razoável (+2)
Esperto: Bom (+3)
Estiloso: Medíocre (+0)
Poderoso: Regular (+1)
Sorrateiro: Regular (+1)

Façanhas: [Recarga: 2]

  • Dobrar Mentes: Pode usar Esperto para Atacar. Em caso de Sucesso com Estilo, pode descobrir um Aspecto do Alvo com Invocação Gratuita ao invés de receber um Impulso. Nunca fica Desarmado
  • Leitor de Mentes: Pode usar Cuidadoso para Criar Vantagens para descobrir a natureza verdadeira de seus inimigos. Ao descobrir um Aspecto em um alvo, passa a receber +2 ao Descobrir ou Criar Vantagens de Maneira Esperta no mesmo alvo.
  • Precognição: Uma vez por cena, quando Defender-se de maneira Cuidadosa contra armadilhas ou uma ameaça estática, pode utilizar Outcome Surge para o resultado;
  • Pernas Poderosas: Em Disputas ou Cliffhangers, recebe +2 ao Superar obstáculos Físicos ou Criar Vantagens;

Histórico

O povo Usato é um povo em geral pacífico que vive em uma região afastada, no Vale Verde, em comunidades quase que autosuficiente.

Entretanto eles nunca fecharam os olhos ao sofrimento e à maldade de fora. Ocasionalmente, em muitos locais do mundo, batedores, guerreiros, ladinos e monges Usato podem ser vistos.

São facilmente reconhecíveis pelos longos pés, pernas musculosas que lhe dão força para saltar e chutar, olhos com grandes pupilas, muitas vezes albinos, rostos com focinhos enormes e grandes narinas, que lhes permitem ocasionalmente discernir cheiros (nos mais treinados) e orelhas que algumas vezes correspondem a um quinto de sua altura real, o que é bastante considerando que o Usato típico não tem mais que 1,60 de altura (desconsiderando-se as orelhas).

Tu’an-Yao é um desses monges: desde que terminou sua instrução básica de monge, dominando alguns poucos poderes mentais, ele foi enviado pela própria ordem, para recolher conhecimentos de todos os tipos que os Usato possam usar para melhorar sua vida e a de outros povos próximos ao Vale Verde.

Ele já atravessou muitos locais, e viu criaturas de todos os tipos, incluindo todas as coisas que foram deixadas para trás pelos eventos do passado. Ele inclusive descobriu amigos, como Naya, a Caçadora de Recompensas, à qual se aliou após eventos em que ele teve que salvá-la. Como ele não é um combatente dos mais proficientes, ele decidiu que era uma boa idéia manter-se ao lado de Naya.

Tu’an-Yao tem altura mediana para um Usato, portanto tem em torno de 1,65m de altura total, incluindo os mais de 30cm de orelhas. Ele não é tão esguio quanto o Usato típico, que mais parece com um homem-lebre do que com o homem-coelho que é Tu’an-Yao, mas ele é muito mais ágil do que aparenta. Sempre se veste com roupas leves em cor azul. Seus olhos possuem pupilas enormes de um verde esmeraldino, que se contrapõe à mancha cinza no pelo sobre o olho direito. Não possui muito equipamento, à exceção de uma série de pequenos tomos onde anota os acontecimentos de suas viagens e uma chakram presa à cintura, que usa para defesa.

Tu’an-Yao é pacífico em geral e procura resolver as coisas com a sua mente, na qual confia mais: não apenas possui conhecimento o bastante, mas ele confia muito em suas habilidades como negociador e nos seus poderes mentais. Não suporta injustiça e em seu coração existe um espaço especial aos mais fracos. Em compensação, existe uma chama de fúria escondida nos olhos esmeralda dele que explode quando ele vê poderosos abusando dos mais fracos: os Usato são conhecidos como guerreiros perigosos quando “colocados contra a parede”.