08 Jun 2016
No one knows when K-23 was created, and neither if he was “born” in Umdaar. What Shukul and the others knows is that K-23 was found into an old Demiurge ruins by them and he was “reactivated” after they hit some of its buttons.
K-23 don’t remember all the details from his past, as centuries passed from the Demiurge’s desappearence and the Rise of the Masters of Umdaar. K-23 have lots of knowledge about the Demiurge Era and even from before, which fascinates Grace, the Element-tamer from the Fartime Monastery.
K-23 is on an “observation mode”, as he calls itself, trying to understand what made the Demiurge’s desappear and the evil Masters of Umdaar rises. Everyone has a hinch that, when K-23 got his answers, Umdaar will not be the same, for the good and the ill.
Basic Info
- Bioform: - Automat - Cyborg
- Class: Scholar - Courtesan
Aspects
Type |
Aspect |
High Concept: |
Automat from before the Master’s Age |
Motivation: |
I must understand what happened with my Masters, the Demiurge |
Personal: |
Directive: Defeat the upstars called “Masters of Umdaar” |
|
The world changed a lot… More information about this age needed |
|
This group are interesting. Protocol: Observation and Counseling |
Approaches
Approach |
Level |
Careful: |
Good (+3) |
Clever: |
Fair (+2) |
Flashy: |
Average (+1) |
Forceful: |
Average (+1) |
Quick: |
Mediocre (+0) |
Sneaky: |
Fair (+2) |
Stunts [ Refresh: 3 ]
- Tactical Eyes - like X-Ray Eyes, but using Careful instead of Quick;
- Enciclopedic Memory - +2 while Overcome being Careful by using his monumental knowledge in his databanks
- Tactical Analyst - once per scene, by sacrifying all his actions (including Defenses), he can provides a +2 Teamwork bonus for all his allies’ rolls in that round, as long they are all in the same Zone
08 Jun 2016
The Fartime Monastery is one of the most acknowledged center of studies in Umdaar. They were old even befor the Age of Demiurge, and they learned a lot from them at the time.
Neither the Masters of Umdaar would attack the Monastery, because his power and influence at the people of Umdaar. No matter who or what you are, as long you’re civilized, you are welcomed into the Fartime Elysium, a sixty kilometer (37.3 miles) of diameter region with the Monastery at its center, were all physical violence are forbidden. The Monastery has lots of thomes that are the last bastion of the systematic knowledge from the Demiurge and the time before them. No matter incomplete or imprecise it is, this knowledge is fundamental for those who look back the past and forward the future.
Grace is one of those.
Raised from the childhood by the Monastery’s monks and sages, after being left behind in the door one of the peasants that lives in the Elysium, Grace was raised under the severe ways of the study of traditions of the Monastery, including the Element-taming art, almost lost during the Demiurge age. As she grew, she became more and more powerful and versatil, until becoming, at 12, a very powerful Element-taming sage.
However, she decided this was not enough: she wanted to learn about her past and why she was left behind as a child. So she started a quest for information, at the same time she became even more powerful and skillful. With time, she found others that could help her, like Shukul, that saved her from a mutabeast, and Tu’an-Yao, one of the Usato rabbit-men from the Green Valley. And, with time, she chosed to stay with those powerful people, until she finds the answers she were asking for.
Basic Info
- Bioform: Human - Humanoid
- Class: Mage
Aspects
Type |
Aspect |
High Concept: |
An orphan from the Fartime Monastery |
Motivation: |
I must find why I was left in the Monastery |
Personal: |
A superior mind in the midst of weird dangerous things |
|
Everyone is so nice with me, and they can lean on me |
|
Still need to control better her Element-taming |
Approaches
Approach |
Level |
Careful: |
Fair (+2) |
Clever: |
Good (+3) |
Flashy: |
Average (+1) |
Forceful: |
Mediocre (+0) |
Quick: |
Fair (+2) |
Sneaky: |
Average (+1) |
Stunts [ Refresh: 2 ]
- Element Manipulation: Water, Air, Light, Fire
07 Jun 2016
Olá!
Como muitos devem saber, eu publiquei, nos idos de 2007, a tradução do SRD do Fate 3.0, ou seja, o Espírito do Século da Evil Hat sem o cenário, sendo que os exemplos que coloquei nas regras foram baseados em um cenário Pulp que aos poucos estava sendo desenvolvido por mim, Primordiais
Além disso, em 2012 a Editora Retropunk trouxe para o Brasil o Espírito do Século e, embora ele esteja fora do catálogo físico você ainda pode o comprar em PDF.
Como parte disso, a Retropunk utilizou a tradução que eu fiz do SRD, devidamente revisada por um tradutor, para publicar o Espírito do Século. E com isso, vários termos foram modificados.
Resolvi então, para meu uso próprio e de quem interessar, fazer uma tabela de “conversão de termos” entre o que utilizei na versão mais atual (por volta de 2010) do SRD e o material do Espírito do Século da Retropunk.
Quero deixar claro que, apesar de procurar tornar ela a mais completa possível, não a tome como definitiva. Ela deve ser entendida muito mais como uma referência do que como qualquer outra coisa…
De qualquer modo, fique à vontade para usar a tabela abaixo conforme sua necessidade.
Escala
Tradução SRD |
EdS da Retropunk |
Soberbo |
Excepcional |
Ótimo |
Espetacular |
Bom |
Ótimo |
Adequado |
Bom |
Mediano |
Razoável |
Medíocre |
Fraco |
Criação de Personagem e Rolagem
Tradução SRD |
EdS da Retropunk |
Passo |
Ampliação |
Ações Suplementares |
Ações Complementares |
Consequências Sérias |
Consequências Graves |
Convicção |
Coragem |
Subalternos |
Capangas |
Companheiros - Parceiro |
Aliado |
Companheiros - Assessor |
Ajudante |
Companheiros - Assistente |
Auxiliar |
Escopo |
Foco |
Perito |
Hábil |
Lado-a-Lado |
Permanecer Junto |
Sobrecarga |
Extravasar |
Floreiro |
Virada |
Perícias
Tradução SRD |
EdS da Retropunk |
Jogo |
Apostar |
Ladinagem |
Arrombamento |
Fascinar |
Comunicação |
Dirigir |
Condução |
Contatos |
Contato |
Pilotagem |
Pilotar |
Força |
Potência |
Prestidigitação |
Punga |
Façanhas
Tradução SRD |
EdS da Retropunk |
Jogador Inveterado |
Apostador |
Sorte dos Diabos! |
A Sorte do Diabo |
Caindo Fora |
Sabendo quando Abaixar |
Nunca Blefe com um Blefador |
Nunca Engane um Enganador |
Ganhos no Jogo |
Vitórias |
Conhecidos na Jogatina |
Clube dos Jogadores |
Parceiro de Jogatina |
Parceiros de Apostas |
Aparar com Precisão |
Aparar Perfeito |
Contragolpe |
Contra-Ataque |
Aparar |
Pegar |
Mão Boa |
Braço Bom |
Armas Improvisadas |
Qualquer Coisa Serve |
Sempre a Mão |
Por Perto |
Arma Destinada |
Arma do Destino |
Armas de todo o mundo |
Armas do mundo |
Tiro Distante |
Tiro Longo |
Tiro em Movimento |
Atirar Correndo |
Travar no Alvo |
Ficar no Alvo |
Tiro ao Alvo |
Tiro Astuto |
Recarga Rápida |
Recarregar Rápido |
A Última Bala |
Último Tiro |
Chuva de Balas |
Chuva de Chumbo |
Mãos Ligeira |
Mãos Relâmpago |
Rápido no Gatilho |
Tiro Rápido |
Maníaco por Armas |
Louco por Armas |
Arma de Fogo Preparada |
Arma Personalizada |
Two-Hands |
Duas Pistolas |
A Visão do Artista |
O Olho do Artista |
Performance Contagiante |
Performance em Movimento |
A Vida é um Palco |
O Mundo é um Palco |
Cachês |
Comissão |
Sabe com quem está falando? |
Você Sabe Quem Eu Sou? |
O Peso da Fama |
Peso da Reputação |
Valentão de Rua |
Lutador |
Luta Suja |
Lutador Sujo |
Ataque Incapacitante |
Golpe Incapacitante |
Golpe Especial |
Golpe Assinatura |
Dança da Luta |
Bagunçar |
Qualquer coisa Serve |
O que Estiver em Mãos |
Furacão de Golpes |
Punhos da Fúria |
Quebrar Tijolos |
Quebra-Tijolos |
Postura Desmoralizante |
Posição Desmoralizante |
Voadora |
Chute Voador |
Sendo como a Água |
Fluido como a Água |
Usando a força do Inimigo contra Ele Mesmo |
Dobrar como Bambu |
Arma Viva |
Arma Letal |
Toque da Morte |
Punho da Morte |
Doutor |
Médico |
Médico |
Doutor |
Teoria em Prática |
Teoria na Prática |
Ciência Exótica |
Ciência Estranha |
Ciência Ensandecida |
Ciência Louca |
A Primeira Impressão é a que fica |
Melhor Primeira Impressão |
Faz amigos rápido |
Amigos em Cinco Minutos |
Cosmopolita |
Internacional |
Estraçalhador de Corações |
Mulherengo / Moça Popular |
Cantilena |
Tagarelice |
Mascarado |
Coração na Minha Manga |
Fazer as Perguntas Certas |
A Pergunta Certa |
Controlar a Situação |
Suavizar |
Veículo Customizado |
Carro Customizado |
Veículo Protótipo |
Carro Protótipo |
Mecânico de Automóveis |
Mecânico de Carro |
Direção Defensiva |
Direção Defensiva |
Dirigir com uma mão só |
Uma Mão na Roda |
Cavalo de Pau |
Virar uma Moeda |
Rachador |
Perigoso em Qualquer Velocidade |
Contato |
Contatos |
Amigo do Amigo |
Eu Conheço um Cara que Conhece um Cara |
Engenharia Social |
Informante |
Cidadão do Mundo |
Caminhar os Caminhos |
Manda Chuva |
O Cara |
Conhecendo o Esquema |
Falar as Falas |
O Cara |
Grande Nome |
Grande Reputação |
Grande Reputação |
Mantendo a Calma |
Recuperação Suave |
Fleumático |
Cliente Relaxado |
Tranquilo |
Aprumo |
Destemor |
Imperturbável |
Lugar Certo e Hora Certa |
Lugar Certo, Hora Certa |
Vontade de Ferro |
Determinação de Ferro |
Teimosia |
Ainda de Pé |
Determinado |
Impelido |
Obstinado |
Inflexível |
Percebendo a Situação |
Fluxo e Refluxo |
Graciosidade Preemptiva |
Elegância Preventiva |
Chegando ao coração |
Rastrear a Alma |
Ouvido Cético |
A Orelha Cética |
Caminhos do Coração |
Segredo do Coração |
Atirando onde Dói Mais |
Acerte Aonde Dói |
Compreendendo o Próximo |
Uma Espiada Dentro |
Bom Palpite |
Pressentimento Misterioso |
Mentiroso Honesto |
A Mentira Honesta |
Pegando no Flagra |
É Preciso Ser para Reconhecer |
Fachada Esperta |
Fachada Inteligente |
Bons disfarces |
Disfarce Inteligente |
Fingir |
Imitação |
Mestre dos Disfarces |
Mestre do Disfarce |
Espião Infiltrado |
Infiltrador |
Incorporando o Personagem |
Disfarce da Mente |
Trapaceiro |
Vigarista |
Dentro do Esquema |
O Dilema Chegou |
Laranja |
Trouxa |
Laranja dos Grandes |
O Grande Trouxa |
Engenhoca Pessoal |
Aparato Pessoal |
Engenhoca Genérica |
Aparato Universal |
Demolição |
Demolições |
Mãos Sujas de Graxa |
Mecânico |
Pegando no Tranco |
Murro da Restauração |
Contorcionismo |
Contorcionista |
Acrobacia |
Acrobata |
Desenvoltura |
Escorregadio |
Homem Aranha |
Aranha Humana |
Salto Espantoso |
Super-Salto |
Equitação |
Equestre |
Treinamento de Maratona |
Maratonista |
Rápido como um tigre |
Rápido como um leopardo |
Mais rápido que um tigre |
Mais rápido que um leopardo |
Poliglota |
Linguística |
Traça de Livro |
Biblioteca Ambulante |
Memória Fotográfica |
Memória Fotográfica |
Lembrar-se de cor |
Estudo Relembrado |
Catedrático |
Estudioso |
Mente Brilhante |
Intelecto Estonteante |
É uma questão de conhecimento |
É Acadêmico |
Sombra na Multidão |
À Vista |
Golpe Nas Sombras |
Ataque das Sombras |
Sombras da Morte |
Sombras Mortais |
Sussurros |
Silêncio |
Ameaça Velada |
Ameaça Súbita |
Anti-Social |
Inacessível |
Aura Ameaçadora |
Aura de Ameaça |
Promessa de Sofrimento |
Promessa de Dor |
Olhar Gélido |
Olhar de Aço |
Olhar Perturbador |
Olhar Terrìvel |
Foco nos Detalhes |
Olho para os Detalhes |
Focar Sentidos |
Sentidos Focados |
Cabala Conspiratória |
Conspiração Pessoal |
Jurista |
Águia da Lei |
Jurismo Internacional |
Corte Mundial |
Fundos |
Financiamento |
Vindo do Chão de Fábrica |
Funcionàrio Instantâneo |
Amigo do Rei |
Centro da Rede |
Artífice |
Criador de Artefatos |
Mestre da Hipnose |
Mesmerita |
Voz hipnótica |
Fala Hipnótica |
Memórias Nebulosas |
Sombra da Mente |
Dominação |
Encantar |
Oráculo |
Cartomante |
Herbalista |
Remédios de Ervas |
Leitura da Sorte |
Leitor de Mãos |
Segredos Arcanos |
Segredos do Arcano |
Psiquismo |
Psiquíco |
Familiar Espiritual |
Companheiro Espiritual |
Voz do Vento |
Palavras ao Vento |
Piloto Audaz |
Piloto Preciso |
Navegação Precisa |
Navegação Perfeita |
Vôo Noturno |
Voar pela Noite |
Ás dos Ares |
Ás Voador |
Morte Vinda do Céu |
Morte Vinda de Cima |
Pouso Forçado |
Sair Dessa |
Aeronave Pessoal |
Avião Pessoal |
Mecânico de Avião |
Mecânica de Avião |
Golpe Martelo |
Bate-Estaca |
Destruir Grilhões |
Sem Limites |
Impossível de ser Parado |
Imparável |
Luchador |
Luta |
Arremessar Pessoas |
Arremesso Corporal |
Chave de Pescoço |
Chave de Braço |
Em cima do lance |
Primeiro a Agir |
Sem Chance |
Cortar |
Intrometendo-se |
Interferir |
Noção de Perigo |
Sentido do Perigo |
Eles estão vindo |
Sempre Alerta |
Veja isso |
Manda Ver |
Mão mais rápida que o olho |
Esbarrar e Agarrar |
Mão Firme |
Mão Relaxada |
Finta |
Soco Surpresa |
Malabarismo |
Malabarista |
Truques |
Prestidigitação |
Mágica de Palco |
Mágica de Salão |
Mestre do Ilusionismo |
Mestre da Ilusão |
Molhar Mãos |
Engraxar as Rodas |
O Dinheiro Fala mais Alto |
Dinheiro Fala |
Base de Operações |
Covil |
Base Inacreditável |
Cúpula Majestosamente Prazerosa |
Empregado Confiável |
Empregado de Confiança |
Dinheiro não é problema |
O Dinheiro não é um objeto |
Fôlego Extra |
Perna Extra |
Agüentar a Pressão |
Sentir Queimar |
Resistir à Dor |
Encarar a Dor |
Recuperação Espantosa |
Voltar pro Jogo |
Temerário |
Desafiar a Morte |
Imunidade a Venenos |
Imunidades Desenvolvidas |
Precisa mais que isso |
Um Golpe no Corpo |
Pele Grossa |
Pele Dura |
Homem de Aço |
Homem de Ferro |
Tá na hora do pau! |
Agora Você Me Irritou |
Amigo dos Animais |
Amigo Animal |
Chamado da Natureza |
Chamado da Selva |
Senso de Direção |
Norte Verdadeiro |
Sem as Mãos |
Mãos Livres |
Cavaleiro veloz |
Determinado pelo Couro |
Monta qualquer coisa |
Montar em qualquer coisa |
Domando |
Domar |
Intuição para Armadilhas |
Sensibilidade para Armadilhas |
Invasão Cronometrada |
Sentido Temporal |
Maestria com Grampo de Cabelo |
Mestre do Improviso |
Mapa Mental |
Diagrama Mental |
O Grande Golpe |
O Grande Roubo |
Artefatos
Tradução SRD |
EdS da Retropunk |
Engenhocas e Cacarecos |
Artefatos e Bugigangas |
Aprimoramentos |
Melhorias |
Obra-Prima |
Habilidade |
Futurista |
Futurização |
Detonador Imediato |
Gatilho Fácil |
Especialistas |
Equipe Especializada |
Instalação Secundária |
Segunda Comodidade |
Segurança Ostensivade |
Segurança Ostensivade |
Segredo de Estado |
Segredo Máximo |
Trilhas de Estresse
Tradução SRD |
EdS da Retropunk |
Trilhas de Estress |
Linha de Tensão |
Saúde |
Vitalidade |
Compostura |
Auto-Controle |