Sean O’Mahoney

Um personagem exemplo de Nest - A World of Adventure

Esse personagem segue as regras de Criação de Personagem de Fate Core, incluindo os detalhes específicos de Nest.

Criado dentro de uma família com uma crença de “Força faz o Direito”, Sean cresceu sendo um grande babaca, um bully que sempre tentava humilhar os outros, e assim também era seu alter-ego em Nest, como o Ogro Músico de Guerra Casca-Grossa de Epoch, um bárbaro bruto que tinha todo o tempo do mundo para a batalha, seja por ouro, glória, honra ou (algumas vezes) até mesmo pelo Bem. Mais de uma vez ele enfrentou Heróis de Nest, para ser derrotado e passar para o lado dos mesmos, permanecendo do lado dos que eram mais fortes que ele e aprendendo a importância de fazer a cosia certa.

Em nosso mundo, entretanto, ele seguia humilhando todas as crianças da região, até que sua velha escola deu uma “solução final” para sua agressividade: mandá-lo para um colégio militar, onde de caçador passou a ser caça. O tempo em Nest foi a única coisa que o impediu de se tornar um soldado psicótico maníaco por armas. Ele ainda era um combatente, mas um com algum senso de honra e dever.

E aí aconteceu o 11 de Setembro, e Bin Laden tornou o seu mundo uma loucura.

Sean estava em uma missão para capturar Bin Laden no Afeganistão, quando uma mina explodiu o Hummer one ele estava. Por estar na torre, ele foi ejetado do veículo epla força da explosão e partes dos estilhaço da mina o atingiram. Ele ainda teve tempo e consciência enquanto envolto pela dor para enfrentar alguns dos tangos que colocaram a mina na estrada e salvar alguns dos seu grupo, enquanto eles esperavam pela equipe de extração para o resgatar. E ele fez isso deitado no chão: no helicoptero, ele foi nocauteado por uma injeção de analgésicos com altos níveis de morfina.

Quando ele acordou, ele notou que não sentia suas pernas: sua coluna espinhal foi atingida pelos estilhaços e com isso ele perdeu os movimentos de suas pernas. Ele foi dispensado com honras, e mesmo com algumas medalhas, mas o dinheiro acabou rapidamente deivdo aos altos custos do tratamente. Pior ainda: ele não podia obter novos trabalhos por caisa de estar amarrado a uma cadeira de rodas. Foi quando um dos garotos nerds que ele humilhava de tempos em tempos o ofereceu um serviço como um Analista de Experiência de Usuário. Ele se saiu bem aprendendo o novo serviço, mas algumas vezes ele não consegue trabalhar direito, já que os acontecimentos do Afeganistão ainda atormentam seus sonhos, o deixando inutilizado durante crises de Estresse Pós-Traumático. Algumas vezes ele ainda deseja ter ficado em Nest, para sempre, em especial naquelas noites em que as crises batem pesado e ele se pega acordado durante a noite, sozinho, chorando em posição fetal, lembrando-se dos amigos mortos e de tudo o que fez no passado.

Aspectos

Tipo Aspecto
Conceito Heróico: Ogro Músico de Guerra Casca-Grossa de Epoch
Vida Mundana: Ex-soldado em uma cadeira de rodas, portador de Estresse Pós-Traumático
Gancho: A vida real é o agora, e ela dói como o inferno
  Fui um grande babaca que fez coisas idiotas e acabei sozibnho no mundo
  As pílulas são um veneno, mas a dor é ainda pior

Perícias

Nível Perícia Perícia Perícia Perícia
Ótimo (+4) Vigor      
Bom (+3) Atirar Lutar    
Razoável (+2) Enganar Percepção Provocar  
Regular (+1) Investigar Vontade Ofícios (Música) Conhecimento

Façanhas (não disponíveis no começo da aventura) [Recarga: 3]

Talismã (a recuperar)

O Machado-Guitarra

O Machado-Guitarra é uma cruza entre um enorme machado de guerra de duas lâminas e uma guitarra Fly-V, sendo ela O Machado que traz a Música do Desespero para o coração dos que ouvem suas notas. Esse machado é muito grande e vem com seu próprio coldre especial que permite ao usuário o colocar e tirar facilmente de suas costas. Ele parece ter sido imerso em piche, sendo mais escuro que a própria noite, e suas cordas tão prateadas quanto a lua. Aqueles que usam o Machado-Guitarra podem induzir o medo ao coração de seus inimigos com facilidade, e também podem destruir tudo e todos em seu caminho.

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