Cartilha - O Recém-Chegado

O Recém-Chegado ainda está se ajustando a tudo na nova realidade: vindo de outro lugar, ele ainda está se acostumando com a nova cidade, a nova escola, e a nova Turma. Ele ainda está tendo problemas de adaptação, então ele ainda se sente o peixe fora d’água. Mas se ele ainda está se ajustando a realidade da nova cidade, que pode ser maior ou menor, o fato é que ele também traz novidades de fora, com uma diferença com o que o Geninho ou o Curioso poderia trazer, que é a experiência real: ele fez e conhece as coisas que o Geninho ou o Curioso conhecem apenas de ler.

O Recém-Chegado é uma incógnita para todos, uma vez que ninguém sabe exatamente como ele é e ainda não confiam plenamente no mesmo: em geral, a Turma se conhece de muito tempo, e o Recém-Chegado é exatamente isso, alguém que chegou apenas recentemente e que apenas agora está começando a se sentir à vontade com os demais.

O Recém-Chegado pode se dar bem com qualquer um dos demais facilmente, pois ele pode se conectar facilmente. Ao mesmo tempo, ele pode não se dar bem com vários deles, pois tudo depende muito mais do que ele tem de bom para trazer para a Turma.

Normalmente um Recém-Chegado é reconhecido por:

  • Conhecer e ter experienciado um monte de coisas que o resto da Turma só ouviu falar, se muito
  • Saber que a cidade é apenas uma parte de algo muito maior
  • Poder trazer uma visão diferente da vida e do mundo

Por outro lado, um Recém-Chegado acaba sendo vítima de:

  • Desconfiança por ser recentemente chegado à cidade
  • Inexperiência com as coisas da cidade e da Turma
  • Sentir-se um Peixe fora d’água

Aspectos

Pergunta Aspecto
Por que você veio para Fair Leaves?  
O que mais você sente falta da sua cidade original?  
O que você pensa sobre a sua Turma?  

Sugestão de Atitudes

Segue abaixo três sugestões diferentes de distribuição das Atitudes para um Recém-Chegado

Atitude Sugestão 1 Sugestão 2 Sugestão 3
Ativa Regular (+1) Regular (+1) Bom (+3)
Desenvolta Razoável (+2) Bom (+3) Regular (+1)
Divertida Bom (+3) Regular (+1) Razoável (+2)
Esperta Razoável (+2) Razoável (+2) Regular (+1)
Fofa Regular (+1) Regular (+1) Razoável (+2)

Façanha Exclusiva:

  • É assim de onde vim! - O Recém-Chegado conhece coisas que a maioria não conhece, em especial porque ele tem uma experiência diferente de vida, vinda de outro lugar. Sempre que ele puder mostrar uma forma diferente de fazer as coisas e o resto da turma aceitar, seus bônus por trabalho de equipe aumentam em +1, para +2 para Passivo e +3 no caso de Aspectos criados como parte de Ações de Criar Vantagens. Além disso, uma vez por sessão ele pode trazer automaticamente um Aspecto com uma Invocação Gratuita representando uma nova forma de ver-se as coisas que o resto da Turma não via.

Personagem exemplo - Tomás Toro

Aspectos

Pergunta Aspecto
Por que você veio para Fair Leaves? Meu papá agora é o professor de Español da Escola
O que mais você sente falta da sua cidade original? Fiestas y Fiestras, Danzas y Música
O que você pensa sobre a sua Turma? Foram eles que abriram as portas quando estava sozinho
  Hugh sabe como me sinto
  Se eles vissem o que poderia fazer com um sable

Atitudes

Atitude Nível
Ativo Regular (+1)
Desenvolto Razoável (+2)
Divertido Bom (+3)
Esperto Razoável (+2)
Fofo Regular (+1)

Façanha Exclusiva:

  • É assim de onde vim! - O Recém-Chegado conhece coisas que a maioria não conhece, em especial porque ele tem uma experiência diferente de vida, vinda de outro lugar. Sempre que ele puder mostrar uma forma diferente de fazer as coisas e o resto da turma aceitar, seus bônus por trabalho de equipe aumentam em +1, para +2 para Passivo e +3 no caso de Aspectos criados como parte de Ações de Criar Vantagens. Além disso, uma vez por sessão ele pode trazer automaticamente um Aspecto com uma Invocação Gratuita representando uma nova forma de ver-se as coisas que o resto da Turma não via.

Façanhas:

  • Olé! - Se for bem sucedido em uma Defesa sendo Desenvolto, pode, com um Ponto de Destino, gerar um Aspecto Irritado no Alvo, com uma Invocação Gratuita (duas, em caso de Sucesso com Estilo)

História:

Apesar de seu nome, Tomás é nascido no país, mas bem longe de Fair Leaves, onde uma comunidade muito forte de pessoas vindas da Espanha vivem. Seu pai, chamado apenas de Señor Toro veio trabalhar como ferreiro, mas acabou sendo contratado pelo senhor Goatzeit como professor de Espanhol na escola. Isso apenas aumentou o constrangimento desse pequeno bezerro, mas ele acabou sendo aceito por Simeon, William, Sara e os demais, em especial depois que ele começou a andar com Hugh, que também é de certa forma Recém-Chegado.

Tomás possui uma pelugem malhada de preto e branco, com uma grande mancha sobre um dos olhos, também escuros e bastante brilhantes. Possui dois brotos de galhos surgindo sobre a testa e veste-se de uma maneira bem comportada, ainda que bem diferente do padrão que William ou Sally adota.

Tomás considera todos seus amigos, mas em especial tem um carinho por Hugh, que foi quem mais o entendeu em um momento onde a solidão estava começando a tornar-se excessiva. De tudo que deixou para trás, sente muita falta das aulas de esgrima espanhola: ainda está tentando convencer seu pai a forjar um sable para ele…

Cartilha - O Geninho

O Geninho é o Cérebro da Turma, isso é um fato. Em toda Turma tem aquele garoto que todos sabem que é o Geninho: normalmente ele fala com palavras que mesmo alguns adultos não entende, e leu metade da biblioteca da escola sozinho, o que é muito mais do que o resto da classe toda junto. O Geninho também gosta de experiências: o que o Atleta tem com Esportes e o Travesso com Travessuras, o Geninho possui com experiências. Um kit de química ou eletricidade na mão dele é uma arma poderosa para a turma.

O Geninho é alguém com uma sede tremenda de conhecimento, e normalmente é ele quem descobre as novidades de fora da Cidade e sempre quer ser o primeiro a saber das novidades. Para ele, uma boa pilha de livros e revistas é muito mais divertido do que bolas ou carrinhos. Mas se engana aqueles que acham que ele não gosta de bolas ou carrinhos ou outras brincadeiras de crianças: uma experiência como essa é maravilhosa para um Geninho, ainda mais se ele puder colocar o que aprendeu em uso para tornar as coisas ainda mais divertidas.

O Geninho costuma lidar bem com o Descolado, que ouve suas idéias, e com o Certinho. Em geral não se dá tão bem com o Atleta, que vê como um bando de músculos sem cérebro pouco melhor que um Valentão, e com o Travesso, que vê como alguém que não pensa nos outros, apenas em si próprio.

Normalmente um Geninho é reconhecido por:

  • Conhecer coisas que os demais não conhececm
  • Ser capaz de usar o que aprendeu a favor da Turma
  • Observar e entender o que está acontecendo

Por outro lado, um Geninho acaba sendo vítima de:

  • Pessoas que abusam de seus conhecimentos
  • Consequências imprevistas de suas experiências
  • Ter que lidar com as coisas que a inteligência não é capaz de resolver, ao menos não totalmente

Aspectos

Pergunta Aspecto
Por que você gosta tanto de aprender?  
Que tipo de coisa você realmente não suporta tentar aprender?  
O que você pensa sobre a sua Turma?  

Sugestão de Atitudes

Segue abaixo três sugestões diferentes de distribuição das Atitudes para um Geninho

Atitude Sugestão 1 Sugestão 2 Sugestão 3
Ativa Regular (+1) Regular (+1) Razoável (+2)
Desenvolta Razoável (+2) Regular (+1) Regular (+1)
Divertida Razoável (+2) Razoável (+2) Razoável (+2)
Esperta Bom (+3) Bom (+3) Bom (+3)
Fofa Regular (+1) Razoável (+2) Regular (+1)

Façanha Exclusiva:

  • Já li sobre isso! - O Geninho leu centenas, milhares de livros. Isso o ajuda quando seu conhecimento pode ser útil. A qualquer momento, gastando 1 Ponto de Destino, você pode trazer um detalhe útil à Turma baseando-se em algo que você tenha lido previamente. Esse detalhe entra em jogo como um Aspecto com uma Invocação Gratuita automaticamente. Além disso, uma vez por sessão você pode o fazer de maneira gratuita.

Personagem exemplo - Sally Saintbern

Aspectos

Pergunta Aspecto
Por que você gosta tanto de aprender? Cada coisa que a gente aprende é mais uma forma de se divertir
Que tipo de coisa você realmente não suporta tentar aprender? Coisas que me empurram, como Esportes ou “Coisas de Menina”
O que você pensa sobre a sua Turma? Eles me levam a novas aventuras, e a mais coisas a aprender
  Katty ainda vai se dar mal aprontando tanto!
  Simeon poderia se controlar um pouco, para variar!

Atitudes

Atitude Nível
Ativo Regular (+1)
Desenvolto Razoável (+2)
Divertido Razoável (+2)
Esperto Bom (+3)
Fofo Regular (+1)

Façanha Exclusiva:

  • Já li sobre isso! - O Geninho leu centenas, milhares de livros. Isso o ajuda quando seu conhecimento pode ser útil. A qualquer momento, gastando 1 Ponto de Destino, você pode trazer um detalhe útil à Turma baseando-se em algo que você tenha lido previamente. Esse detalhe entra em jogo como um Aspecto com uma Invocação Gratuita automaticamente. Além disso, uma vez por sessão você pode o fazer de maneira gratuita.

Façanhas:

  • Tenho o que precisamos!

História:

A garota mais esperta de Fair Leaves, para raiva de mais de um mandão ou valentão, Sally Saintbern é uma cadela São Bernardo que normalmente só pode ser reconhecida por levantar a grande franja que de outro modo cobriria seus olhos por meio de um arquinho. Ela leu e entendeu mais livros que todo o resto da classe junta e é capaz de fazer coisas que mesmo adultos não conseguem. Ela é tão esperta que foi ela quem conseguiu identificar porque o Carroção próximo ao velho Moinho dos McBaalian estava parado e porque não era uma boa ideia tentar o consertar.

Sally é alta e magricela, e tem um andar um pouco desengonçado. Em compensação, ela tem olhos bem vividos e sempre está disposta a aprender ou ensinar alguma coisa nova. Ela se veste com roupas mais bem-comportadas que o resto da turma (com a possível excessão de William), mas ela não consegue ser tão menininha quanto, por exemplo, Katty.

E isso deixa ela ainda mais irritada, pois Katty é justamente a pessoa mais arteira que ela conhece, e que pode colocar todo mundo em perigo graças às bagunças que apronta, ainda mais quando ajunta com Simeon!

Cartilha - O Descolado

O Descolado normalmente é tratado como líder da Turma, em especia porquel ele passa muita confiança aos demais. Ele não se destaca necessariamente em uma área: não é atlético como o Atleta, inteligente como o Geninho, ou malandro como o Travesso, mas ele possui em si uma característica de ser o líder pelo exemplo.

Em geral, o Descolado o é por natureza própria: sua calma e generosidade com os demais aparecem de imediato, sem necessidade alguma de demonstração. Ele é naturalmente descontraído, positivo e pró-ativo, sendo também honesto quanto a sua palavra, nunca voltando atrás em suas promessas.

Sendo o elo de ligação da Turma, algumas vezes ele sente essa pressão até demais, e procura algumas vezes ser mais do que realmente é, o que acaba colocando-o em maus lençóis. Além disso, sua honestidade consigo mesmo e com os demais e o fato de ser Fair player costuma o tornar uma vítima fácil para tramóias de pessoas com menos escrúpulos, como o Travesso e, em especial, os Mandões!

Normalmente um Descolado é reconhecido por:

  • Jogar limpo e certo
  • Ser calmo e compreensivo
  • Tratar todos com equidade

Por outro lado, um Descolado acaba sendo vítima de:

  • Falta de Escrúpulos dos Demais
  • Pressão dos pares para agir “com justiça”
  • Seus próprios escrúpulos que o colocam em problemas

Aspectos

Pergunta Aspecto
Por que você é tão calmo?  
O que ou quem te tira do sério?  
O que você pensa sobre a sua Turma?  

Sugestão de Atitudes

Segue abaixo três sugestões diferentes de distribuição das Atitudes para um Descolado

Atitude Sugestão 1 Sugestão 2 Sugestão 3
Ativa Regular (+1) Regular (+1) Razoável (+2)
Desenvolta Bom (+3) Bom (+3) Razoável (+2)
Divertida Razoável (+2) Razoável (+2) Bom (+3)
Esperta Regular (+1) Razoável (+2) Regular (+1)
Fofa Razoável (+2) Regular (+1) Regular (+1)

Façanha Exclusiva:

  • Todo mundo calmo! - como um Descolado age sempre de maneira honesta e correta e sempre está calmo, essa confiança inspira os demais a manterem a calma. Sempre que alguém tentar colocar um Aspecto de Pânico ou algo similar que ameace desestabilizar a Turma, o Descolado pode Defender a Turma sendo Desenvolto com +2 no rolamento. Além disso, uma vez por sessão, se ele tiver algum tempo, pode remover um Aspecto de Pânico ou outro que tenha desestabilizado a Turma automaticamente, desde que a Turma esteja toda em uma Zona.

Personagem exemplo - Simeon Skunder

Aspectos

Pergunta Aspecto
Por que você é tão calmo? Tudo sempre vai dar certo, eu sei que vai
O que ou quem te tira do sério? Qualquer um que tente mexer com os mais fracos
O que você pensa sobre a sua Turma? São meus amigos para o que der e vier!
  Nem sempre estou cheirando bem, e não é sempre por causa da minha cauda!
  Will é legal, mas podia parar de pegar no meu pé!

Atitudes

Atitude Nível
Ativo Regular (+1)
Desenvolto Bom (+3)
Divertido Razoável (+2)
Esperto Regular (+1)
Fofo Razoável (+2)

Façanha Exclusiva:

  • Todo mundo calmo! - como um Descolado age sempre de maneira honesta e correta e sempre está calmo, essa confiança inspira os demais a manterem a calma. Sempre que alguém tentar colocar um Aspecto de Pânico ou algo similar que ameace desestabilizar a Turma, o Descolado pode Defender a Turma sendo Desenvolto com +2 no rolamento. Além disso, uma vez por sessão, se ele tiver algum tempo, pode remover um Aspecto de Pânico ou outro que tenha desestabilizado a Turma automaticamente, desde que a Turma esteja toda em uma Zona.

Façanhas:

  • Mateiro
  • Nós somos a Turma
  • Contador de Histórias

História:

Simeon é de uma família de gambás antropomórficos, como todos em Fair Leaves, os Skunder. Ele se veste sempre com uma jardineira jeans e camisa, tudo bem simples. Quando não está na escola, muitas vezes é visto no lago próximo a Cachoeira do Lago McBaalian, que faz divisa com a velha propriedade McBaalian, que há alguns anos está vazia, desde antes de Simeon nascer. Ele muitas vezes pode ser visto com um caniço que ele faz de vara de pescar. Simeon adora passar tardes inteiras pescando, debaixo do calor do dia que acaba deixando seu pelo suado, o que, junto com o mal-hábito de nem sempre tomar banho (que a senhora Skunder está lutando constantemente para fazer com que ele abandone) o deixa às vezes um pouco mal-cheiroso, mesmo descosiderando-se o fato de ele, como todo gambá, ter uma cauda que espirra um líquido fedido.

Apesar de tudo, todos da Turma o admiram, pois ele é descontraído e divertido, e ele é quem mantem a calma na hora em que tudo parece estar dando errado. Além disso, todos sabem que Simeon ouve os seus amigos sempre (ainda que nem sempre siga o que eles falam), em especial William, o Certinho do grupo, que é tão similar a Simeon quanto a água é do óleo.

Simeon vive com seus pais o senhor e a senhora Skunder, que sempre viveram como agricultores em Fair Leaves, mas que querem que seu filho tenham mais oportunidades de vida, inclusive de, se possível, estudar na faculdade da cidade de Great Willows, a cidade grande mais próxima. Simeon, entretanto, pensa em Great Willows no presente momento como nada mais de um local de onde coisas curiosas vêem

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