Hannah Striker

A mais jovem das Primordias conhecidas, e uma das poucas que ainda não são conhecidas por Angelus, Hannah apenas recentemente descobriu que suas traquinagens são parte de seu Dom Primordial.

Seu pai era o famoso aviador Will Striker, que foi parado apenas após ser abatido na Grande Guerra por ninguém menos que o Barão von Richtoffen, o Barão Vermelho.

De sua mãe, uma corista que morreu de tifo, Hannah herdou a beleza e a “cara de anjo”. Do pai, a habilidade de pilotar e a capacidade de montar e desmontar qualquer coisa, o que ajudou quando os pedais de Lollipop, o Hidro-Avião, não chegavam no seus pés.

Ela não se importa de vestir-se como menino quando é necessário, principalmente quando dá manutenção no avião.

Atualmente viaja o mundo junto com outros Primordiais, em especial Ingrid e Radaj. Gosta de todos os Primordiais, até mesmo da femme-fatale Nina Stromberg.

Sabe que suas traquinagens já lhe renderam inimigos poderosos, como Li Shang, o Mestre dos Mistérios Tao. Mas o que importa? Vamos nos divertir!!!


Hannah Striker

Aspectos

Tipo Aspecto
Conceito Criança Primordial, Pilota do Hidroavião Lolipop
Dificuldade Não sabe ficar quieta e nem deixar nada quieto
Infância Cara de Anjo
Guerra! Orfã: Sir Will Striker KBE (Póstumo), Piloto da RAF
Aventura! Inimigo: Li Shang, Mestre dos Mistérios do Tao
Participação Especial “Roupas de Menino são boas quando necessário!”
Participação Especial “Ingrid e Radaj podem contar comigo!”

Perícias

Nível Perícia Perícia Perícia Perícia
Excepcional (+5) Condução      
Ótimo (+4) Furtividade      
Bom (+3) Vontade Ofícios    
Razoável (+2) Ciência Percepção Vigor  
Regular (+1) Empatia Enganar Percepção Lutar

Façanhas [ Recarga: 5 ]

  • Mecânico de Avião: +2 em todos os testes de Ofícios envolvendo Aviões de qualquer tipo
  • Essas Hélices não estão boas: Substitui Ofícios por Condução em todos os testes de manutenção de aviões
  • Lolipop - O Hidro-avião
    • Permissão: Aspecto
    • Custo: 3 Façanhas
    • Autonomia Ampliada: +2 em todos os testes de Superar problemas relacionados à falta de combustível ou suprimentos
    • Obra-Prima: +1 em todos os testes de Condução ao pilotar o mesmo
    • Hidro-avião: +2 em todos os testes de Superar envolvendo aterrizagem adequada em locais com água ou gelo

Estresse

  • Físico: 5
  • Mental: 4

Personagem Exemplo de Espírito do Século: Hannah Striker

A mais jovem das Primordias conhecidas, e uma das poucas que ainda não são conhecidas por Angelus, Hannah apenas recentemente descobriu que suas traquinagens são parte de seu Dom Primordial.

Seu pai era o famoso aviador Will Striker, que foi parado apenas após ser abatido na Grande Guerra por ninguém menos que o Barão von Richtoffen, o Barão Vermelho.

De sua mãe, uma corista que morreu de tifo, Hannah herdou a beleza e a “cara de anjo”. Do pai, a habilidade de pilotar e a capacidade de montar e desmontar qualquer coisa, o que ajudou quando os pedais de Lollipop, o Hidro-Avião, não chegavam no seus pés.

Ela não se importa de vestir-se como menino quando é necessário, principalmente quando dá manutenção no avião.

Atualmente viaja o mundo junto com outros Primordiais, em especial Ingrid e Radaj. Gosta de todos os Primordiais, até mesmo da femme-fatale Nina Stromberg.

Sabe que suas traquinagens já lhe renderam inimigos poderosos, como Li Shang, o Mestre dos Mistérios Tao. Mas o que importa? Vamos nos divertir!!!


Nota: Esse exemplo foi retirado de meu antigo blog, e é para o SRD do Fate 3.0 - Espírito do Século lá publicado. Está colocado aqui mais como curiosidade histórica e porque pretendo no futuro transformar ele em um personagem de Fate Básico, seguindo as orientações do livro Strange Tales of the Century da Evil Hat.


Hannah Striker

Piloto, Órfã e Primordial

Características

  • Idade: 12(!!!)
  • Sexo: Feminino
  • Nacionalidade: Inglaterra
  • Cabelos: Castanho
  • Olhos: Verdes
  • Características Marcantes: usa roupas de menina ou de menino conforme o disponível; maria-chiquinhas; sardas; óculos de aviador do pai; relicário com a foto do pai
  • A Aventura: Hannah Striker e suas Traquinagens

Aspectos

  • Cara de Anjo
  • Traquinas
  • Órfã: Will Striker
  • “Se está inteiro, desmonte”
  • Aventura em Templos
  • Inimigo: Li Shang, Mestre dos Mistérios Tao
  • “Isso é Divertido!!”
  • “Roupas de Menino são boas quando necessário!”
  • Lollipop - Hidro-avião
  • Primordial

Perícias:

Nível Perícia Perícia Perícia Perícia Perícia
Excepcional (+5) Pilotar        
Espetacular (+4) Arrombamento Comunicação      
Ótimo (+3) Esportes Resistência Determinação    
Bom (+2) Prontidão Estudos Ciência Engenharia  
Razoável (+1) Mistérios Empatia Enganar Armas Brancas Briga

Façanhas:

  • Avião Pessoal
  • Aeronave Protótipo (x2)
  • Mecânica de Avião
  • Piloto Preciso

Aeronave Pessoal: Lollipop - Hidro-avião

  • Independente
  • Resistente (x2)
  • Armado;
  • Capacidades Adicionais:
    • Autonomia Ampliada - Ele pode passar mais tempo no ar do que um avião convencional
    • Adaptações - Lollipop teve o conjunto de comandos do piloto adaptado para o tamanho de Hannah, portanto ela pode pilotar esse avião sem redutores. O comando do co-piloto e os demais comandos são do tamanho adequado para pessoas adultas (por Aeronave Pessoal);
    • Habilidade (por Aeronave Pessoal)
    • Uso Alternativo:
      • Hidro-Avião - Permite pousar na Água tanto quanto na terra (Pilotagem Ótimo para passar de um modo a outro)
  • Tensão: 6

Linha de Tensão:

  • Vitalidade: 6
  • Auto-Controle: 6

O que é um Primordial

Muito se especula sobre como ou porque surge um Primordial, e poucas são as respostas, mas acima de tudo existe as palavras do maior conhecedor sobre Primordiais, Angelus, Arconte de Deus

Um Primordial pode surgir por acidente, destino ou treinamento, mas qualquer que seja o motivo aparente, na verdade é porque ele recebeu de Deus um dom que permite a ele ser Força e Inspiração aos seres humanos. Em tempos passados, alguns Santos e Mártires foram Primordiais. Embora não possa com isso subentender-se que qualquer Santo ou Martir seja um Primordial, é notável perceber que muitos deles são Força e Inspiração às pessoas.

Outra definição que é interessante foi revelada por L’Khurn, o Mestre Atlante, por meio de seu principal subordinado, Galadron, a Cairo:

Segundo as pesquisas do povo Atlante, os Primordias existem desde as épocas antigas, antes mesmo de Atlântida, Lemúria e Mu existirem. Já receberam diversas denominações como “sobrehumanos”, “heróis”, “gênios”, “mutantes” e outras, mas não correspondem exatamente a nenhuma delas. O que se sabe com certeza é que todo Primordial detem algum poder especial ou foco ao qual ele domina em um nível que ultrapassa e muito as habilidades do ser humano tradicional. Claro que ele pode utilizar seus poderes para outras coisas, mas normalmente esse foco representa seus desejos e vontades.

Na realidade, existe muito mistério sobre o surgimento e objetivo dos Primordiais, mas realmente confirma-se o que Angelus e L’Khurn disseram sobre os mesmos: em geral, um Primordial surge por Destino (como John Bolton, Hassan e Nina), Treinamento (Katsuya, Suzan e Yelena) ou Acidente (Cairo e Nina).

Quando um Primordial surge (ou Desperta ou se Ilumina, entre outros milhares de termos), o Primordial desenvolve um talento, que é chamado basicamente de Dom. Por exemplo: o Dom de Katsuya é sua grande habilidade em Artes Marciais, em especial no Kyuuryuujinkai Karate, enquanto a de Suzan possui o Dom de sua Voz Angelical. Com esse Dom é que o Primordial servirá como inspiração aos seres humanos e enfrentarem os inimigos da humanidade, como Tar-Amaron e (até algum tempo atrás) o próprio Mestre Atlante. Existem muitos outros inimigos, como Tupac Zapator e outros, e muitos mistérios ainda devem ser revelados, e é assim que os Primordiais enfrentam os desafios de um mundo em mutação.

Criando um Primordial

É possivel criar um personagem para uma campanha de Primordiais sem que ele seja um Primordial: o processo de criação de personagens de Espírito do Século serve perfeitamente para isso. Porém, um Primordial exiger apenas que um de seus Aspectos (de qualquer Fase) seja definido como “Primordial”.

Aspecto “Primordial”

O personagem é um Primordial, dotado de um dom ou habilidade que visa inspirar os seres humanos:

  • O Jogador pode invocar esse Aspecto para:
    • Realizar uma Ação baseada no seu Dom, mesmo já tendo usado Aspectos que reflitam-o previamente;
    • Agir de maneiras a valorizar seus Dons;
  • O Mestre pode Forçar esse Aspecto para:
    • Impor problemas devido ao Dom do personagem
    • Alinhar as ações do personagem em relação ao Dom

De resto, não há obrigações especiais para que o personagem seja criado: a seleção de Perícias e Façanhas é normal e segue as regras principais normalmente, assim como posses iniciais e afins. À exceção do Aspecto Primordial, não existem diferenças entre um Primordial e outro qualquer.

De qualquer modo, converse com o Mestre sobre a história do seu personagem e indique a ele o Dom do mesmo. É interessante que ele incorpore ao Aspecto um ou mais fatores que representem esse Dom, além de simplesmente Primordial. Desse modo, o personagem será mais complexo e real, além de deixar claro a missão do mesmo. Idealmente, um Primordial trará esse Aspecto como seu Conceito de Personagem.

Isso, porém, nem sempre é necessário, principalmente se o personagem a ser criado tornou-se um Primordial por acidente (como Cairo). Nesse caso, o jogador e o Mestre podem chegar a um acordo de se uma determinada coisa é parte do Dom do personagem ou não conforme a aventura vai acontecendo. Uma vez que o Dom seja definido, deve ser descrito corretamente e, se possível, um dos próximos Aspectos deve ser alocado para isso.