Timóteo Rodrigues (Ele/Dele)

Aspectos

Tipo Aspecto
Tara Cavalo (Operativo)
Alto Conceito Um príncipe encantado do século XXI
Drama Anacronicamente cavalheiresco
Quadro dos Sonhos Uma academia de Artes Marciais e Esgrima só minha
Emprego Instrutor de Artes Marciais e Príncipe Encantado nas horas vagas
Aspecto  
Aspecto  

Habilidades

Nível Habilidade Habilidade Habilidade Habilidade Habilidade
Ótima (+5)          
Grande (+4) Guerrilheiro        
Boa (+3) Influencer Atleta      
Razoável (+2) Organizador Assassino Trambiqueiro    
Média (+1) Ocultista Espião Serviço Social Investigador  

Manobras (Reforço: 3)

  • A Melhor defesa…: ao realizar um Ataque, você pode “salvar” o mesmo, obtendo o valor final e o travando para uso posterior. Anote o Esforço final, após todos os usos de Aspectos e Manobras. A qualquer momento que precisar se Defender, você pode usar esse resultado “salvo” no lugar do rolamento (mesmo que ele já tenha sido executado)
  • Consciência Situacional: Quando um aspecto situacional seu, relacionado de alguma forma ao seu ambiente físico, for chamado ou apostado, você ganha um impulso. Além disso, quando você tiver um aspecto que reflita sua habilidade de utilizar o cenário como arma, ele é invocado como +3 em vez de +2.
  • Panache: caso tenha tempo para demonstrar suas habilidades, role Guerrilheiro como um Ataque Mental. Em caso de Sucesso, você obtêm a Vantagem para o seu lado. A oposição se defende normalmente
  • Arma Cenográgfica… #sqn: uma vez por sessão, pode declarar que possui uma arma que, embora aparentemente cenográfica, na verdade é muito poderosa. Dê uma descrição simples, que entra como um Aspecto em jogo. Essa arma oferece +2 em todos os Ataques por Guerrilheiro. Não pode ser usado para ir contra Fraquezas do alvo

Estresse

  • Físico: 7
  • Mental: 3

Selma Guerreiro (Ela/Dela)

Aspectos

Tipo Aspecto
Tara FUI (Piloto)
Alto Conceito Não apenas uma mulherzinha
Drama Sempre tenho que provar duas vezes mais
Quadro dos Sonhos Entrar para o mundo do automobilismo
Emprego Construção de equipamentos, animadora de festa
Aspecto  
Aspecto  

Habilidades

Nível Habilidade Habilidade Habilidade Habilidade Habilidade
Ótima (+5)          
Grande (+4) Profissional (Mecânica)        
Boa (+3) Sobrevivente Atleta      
Razoável (+2) Serviço Social Investigador Assassino    
Média (+1) Ocultista Acadẽmico Trambiqueiro Organizador  

Manobras (Reforço: 3)

  • Estoque de FUI: Se tiver acesso a um conjunto elementar de ferramentas, uma vez por cena pode eliminar um Aspecto de Situação sem precisar realizar rolamentos.
  • Pilotagem Sagaz: Qualquer aspecto que você criar relacionado a veículos ou drones ganha uma invocação adicional sem custo. Além disso, qualquer ação de defesa enquanto estiver dirigindo ou pilotando ganha +2.
  • Eu consigo, pode deixar!: Pode usar Sobrevivente no lugar de alguma perícia qualquer se for contestada previamente, pagando 1 PD
  • Envenenando o carro: +2 ao Criar Vantagens com Profissional para melhorar qualquer equipamento. Pode ser usado mesmo quando não é algo relacionado a Mecânica

Estresse

  • Físico: 5
  • Mental: 7

Sara Mendes (Ela/Dela)

Aspectos

Tipo Aspecto
Tara Cavalo (Jogadora)
Alto Conceito Alguém bonita e esperta demais para seu próprio bem
Drama “A vida acha que eu sou John McLane?”
Quadro dos Sonhos Um cantinho só meu
Emprego Montagem de efeitos especiais, ocasionalmente personagem vivo
Aspecto  
Aspecto  

Habilidades

Nível Habilidade Habilidade Habilidade Habilidade Habilidade
Ótima (+5)          
Grande (+4) Guerrilheiro        
Boa (+3) Criador Atleta      
Razoável (+2) Sobrevivente Assassino Trambiqueiro    
Média (+1) Ocultista Influencer Serviço Social Investigador  

Manobras (Reforço: 3)

  • A Melhor defesa…: ao realizar um Ataque, você pode “salvar” o mesmo, obtendo o valor final e o travando para uso posterior. Anote o Esforço final, após todos os usos de Aspectos e Manobras. A qualquer momento que precisar se Defender, você pode usar esse resultado “salvo” no lugar do rolamento (mesmo que ele já tenha sido executado)
  • Espírito de Equipe: Cada vez que alguém da sua equipe agir de acordo com o plano e gastar um ponto de destino para invocar um aspecto situacional que você criou, esse aspecto ganha uma invocação de graça. Uma vez por sessão, gaste 1 PD para resetar uma ação, explicando como isso encaixa no seu plano
  • Em caso de dúvida… C4: uma vez por sessão, role Criador contra dificuldade Medíocre (+0), como uma ação de Criar Vantagem para criar Explosivos Poderosos que são considerados como tendo um nível de Arma igual o resultado do rolamento+1. Baixe em 1 o nível de Arma para obter uma Invocação Gratuita adicional. Esse Aspecto dura 1 Cena.
  • Vai Explodir!: pode utilizar Criador para Atacar, porém ataca indiscriminadamente todos os alvos em uma mesma Zona. Com 1 Ponto de Destino, aumenta o alcance do Ataque para um número de Zonas igual o bônus de Criador. Todos os alvos devem resistir ao mesmo Esforço (incluindo você)

Estresse

  • Físico: 7
  • Mental: 5
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