Cartilha do Narrador - A Autoridade
07 Feb 2017Alguém tem que manter tudo no lugar, colocar Ordem nas coisas. E você é essa pessoa. Mesmo entre os Adultos, você é visto como alguém que está, de algum modo, acima dos demais, não importa como. Seja você alguém com uma autoridade real, como o Prefeito ou o Policial, alguém com conhecimento acima da média, como um Cientista ou Professor, ou apenas alguém que detém algo que pode ser usado contra outros para que eles façam o que você quer, como um Banqueiro ou Ladrão, você é alguém muito mais temido do que admirado.
A Autoridade é diferente do Adulto “típico” de Fair Leaves por um simples fato: a criança interior dele está morta e enterrada a muito tempo. Ele quer ordem acima de tudo, e não teme usar força para tal. Curiosamente, normalmente faz uma certa “vista grossa” quanto a Valentões e Mandões, ao menos enquanto ele não for o alvo, e os mesmos são espertos o suficiente para não se colocarem contra ele.
Uma Autoridade dificilmente será alguém a quem a Turma irá recorrer, e se o fizer será quando tudo mais der errado. A Turma sabe que a Autoridade é alguém com quem não existe papo: ou você anda na linha com ela, ou você estará mais encrencado do que você possa imaginar.
Normalmente uma Autoridade é reconhecido por:
- Seu Poder sobre os Outros
- Sua seriedade e desejo de ordem
- SUa capacidade de se import
Por outro lado, uma Autoridade acaba sendo vítima de:
- Pequenas trapaças feitas por outros
- Sentir solidão ocasional
- Incapacidade de lidar com o imprevisto
Aspectos
Pergunta | Aspecto |
---|---|
O que você é que te tornou uma Autoridade? | |
Que tipo de coisa te coloca fora de sua zona de conforto? | |
Como você se relaciona com os demais, mantendo sua Autoridade? |
Façanha Exclusiva:
- BASTA!!!! - uma Autoridade que se preze detesta ser questionada. Sempre que alguém tenta questionar sua Autoridade, não importa como, você recebe +2 em sua Defesa sendo Esperto ou Ativo (escolha na Compra da Façanha). Além disso, uma vez por sessão, você pode, quando questionado, Atacar todos os personagens em uma Zona. Qualquer personagem que seja Derrotado estará Apavorado, tendo esse Aspecto colocado nele até o final da cena, com Duas Invocações Gratuitas.
Personagem Exemplo - Wilheim Goatzeit
Wilheim Goatzeit veio para Fair Leaves já adulto, para trabalhar como professor. Ele teve muitas boas coisas, teve família e uma esposa, mas agora, já velho, ele mesmo acabou esquecendo muitas dessas boas coisas do passado, deixando-as para trás com um único objetivo que sempre foi seu foco em toda a sua vida: ensinar, mesmo que seja doloroso para as crianças e para si mesmo. E por isso criou em si mesmo uma aura de autoridade, e sempre deixa claro isso.
Wilheim já é bastante idoso, e muitos acreditam que ele não permanecerá muito mais no mundo, ainda mais em Fair Leaves. Ele tem uma aparência de bode, com chifres e uma barbicha muito específica, que o torna ainda mais ameaçador para os estudantes da escola.
Aspectos
Pergunta | Aspecto |
---|---|
O que você é que te tornou uma Autoridade? | Um Professor de gerações e gerações |
Que tipo de coisa te coloca fora de sua zona de conforto? | Questionarem meu conhecimento |
Como você se relaciona com os demais, mantendo sua Autoridade? | Minha função é preparar as gerações futuras, não tenho tempo para ninharias |
Um passado belo trancado no fundo do coração |
Atitudes
Atitude | Nível |
---|---|
Ativo | Razoável (+2) |
Desenvolto | Razoável (+2) |
Divertido | Regular (+1) |
Esperto | Bom (+3) |
Fofo | Regular (+1) |
Façanha Exclusiva
- BASTA!!!! - uma Autoridade que se preze detesta ser questionada. Sempre que alguém tenta questionar sua Autoridade, não importa como, você recebe +2 em sua Defesa sendo Esperto. Além disso, uma vez por sessão, você pode, quando questionado, Atacar todos os personagens em uma Zona. Qualquer personagem que seja Derrotado estará Apavorado, tendo esse Aspecto colocado nele até o final da cena, com Duas Invocações Gratuitas.