Shimmer

Aspectos

Tipo Aspecto
Conceito Gênia Invejosa, desejosa pela liberdade
Desejo do Coração Eu desejo pessoas que me queiram pelo que sou
Tensão Vivo pelo desejo dos outros… E quando terei o meu?
Método Tudo o que faço é pelos outros, quer queiram ou não
Relação Esse grupo de enjeitados merece uma chance de ser feliz… Como eu…
Relação Uma gênia com ares de Cupido
Sétimo Aspecto  

Perícias

Nível Perícia Perícia Perícia Perícia
Ótimo (+4) Magia (Grande Mágica)      
Bom (+3) Conhecimento Comunicação    
Razoável (+2) Atletismo      
Regular (+1)        

Façanhas [ Recarga: 3 ]

  • Pequenos Truques: pode criar pequenos elementos úteis em cena usando Magia. Entretanto não pode utiliza isso para Ataque ou Defesa
  • Já li sobre isso!: Você já leu centenas – se não milhares – de livros sobre inúmeros assuntos. Você pode gastar um ponto de destino para usar Conhecimentos no lugar de qualquer outra perícia em uma rolagem, desde que consiga explicar seu conhecimento sobre a ação que quer realizar. Escudo da Razão: Você pode usar Conhecimentos como defesa contra
  • Primeiro desejo que eu vejo: uma vez por sessão, pode detectar um Desejo da pessoa. Com um teste Razoável (+2) pode detectar Desejos do Coração

Tensão

Ataque           Criar Vantagens
Liberdade +2 +1 Neutro +1 +2 Altruísmo
  -2 -1   -1 -2  
Superar           Defesa

Liimites da Magia para Shimmer

  • Cada um pode chamar apenas 3 vezes pela magia dela. Quando alguém pedir 3 desejos, não pode mais pedir nada para ela
  • Ela não pode usar Magia para si própria, exceto por meio dos Pequenos Truques

Estresse

Tipo 1 2 3 4
Físico 1 1 0 0
Mental 1 1 0 0

Condessa Sara Anastasia Terspischore

Aspectos

Tipo Aspecto
Conceito A irmã que deveria a princesa encantada
Desejo do Coração Eu desejo entender o meu lugar no mundo
Tensão Qual eu sou eu?
Método Precisa-se de uma mentirosa para pegar outro
Relação Deu pra ti de relacionamentos ruins! Fui!
Relação “Eu que mando nessa coisa!” (Só que Não!)
Sétimo Aspecto  

Perícias

Nível Perícia Perícia Perícia Perícia
Ótimo (+4) Enganar      
Bom (+3) Vontade Empatia    
Razoável (+2) Percepção Atletismo    
Regular (+1) Lutar Comunicação Atirar  

Façanha [ Recarga: 3 ]

  • Um Indivíduo, Muitas Faces: Ao conhecer alguém novo, você pode gastar um Ponto de Destino para declarar que já conhecia essa pessoa antes, mas sob determinado disfarce. Crie um aspecto de situação para representar sua história enganosa e você pode usar Enganar no lugar de Comunicação sempre que interagir com essa pessoa.
  • Jogos Mentais: Você pode usar Enganar no lugar de Provocar para realizar ataques mentais, desde que consiga inventar uma mentira bem elaborada como parte do ataque.
  • Detector de Mentiras: +2 em todas rolagens de Empatia realizadas para discernir ou descobrir mentiras, independente se direcionadas a você ou a outra pessoa.

Tensão

Superar           Criar Vantagens
Verdade +2 +1 Neutro +1 +2 Mentira
  -2 -1   -1 -2  
Defesa           Ataque
             

Estresse

Tipo 1 2 3 4
Físico 1 1 0 0
Mental 1 1 1 1

Julian Brightsword

Aspectos

Tipo Aspecto
Conceito Um Soldado Raso que Quer ser o Príncipe Encantado
Desejo do Coração Eu desejo encontrar a Minha Princesa Encantada
Tensão Soldado ou aventureiro?
Método Heroísmo é a alma do Príncipe Encantado
Relação Juntos podemos fazer grandes coisas
Relação Nem toda princesa é encantada, mas todas possuem nobreza
Sétimo Aspecto  

Perícias

Nível Perícia Perícia Perícia Perícia
Ótimo (+4) Vigor      
Bom (+3) Lutar Atletismo    
Razoável (+2) Investigar Provocar Comunicação  
Regular (+1) Percepção Vontade Empatia Atirar

Façanhas

  • Resistente como o Aço (FB 117)
  • Cavaleiro Nato: +2 em Atletismo quando montado em feras
  • Desafiar: +2 em Provocar para fazer um oponente deixar de atacar um companheiro e se focar em você

Tensão

Defesa           Superar
Dever +2 +1 Neutro +1 +2 Aventura
  -2 -1   -1 -2  
Criar Vantagem           Ataque

Estresse

Tipo 1 2 3 4
Físico 1 1 1 1
Mental 1 1 1 0
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