01 May 2018
N.A.: Segue as regras de Loose Threads
Aspectos
Tipo: |
Aspecto |
Conceito: |
Um rato espadachim em busca de aventura |
Desejo do Coração: |
Montarei mi própria academia de esgrima |
Tensão: |
Instintos de roedor que ocasionalmente atrapalham a minha vida (Coragem/Instinto) |
Motivação/Método: |
Sempre confie no meu Florete |
Relacionamento: |
Alberich é leal comigo… E eu com ele |
Relacionamento: |
“Fang quer ser gente? Ele continua cheirando a predador, meu nariz não nega!” |
Sétimo Aspecto: |
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Perícias
Nível |
Perícia |
Perícia |
Perícia |
Perícia |
Ótimo (+4) |
Lutar |
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Bom (+3) |
Atletismo |
Vigor |
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Razoável (+2) |
Furtividade |
Provocar |
Roubo |
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Regular (+1) |
Conhecimento |
Empatia |
Atirar |
Ofício (Ferreiro) |
Façanhas
- Arma Reserva: Sempre que alguém estiver prestes a adicionar o aspecto de situação Desarmado ou similar em você, gaste um ponto de destino para declarar que você possui uma segunda arma. Ao invés de ganhar o aspecto de situação, seu oponente ganha um impulso, representando o momento de distração durante a troca de arma.
- Panache com Florete: no início de um Conflito, antes de todos agirem, você pode tentar um teste de Provocar para Criar Vantagens ao tentar demonstrar quão incrível você é como combatente
- Reação Atordoante: Quando for bem-sucedido com estilo em uma defesa contra um oponente, você automaticamente contra-ataca com algum tipo de ataque contundente. Você poderá colocar o aspecto Atordoado no seu oponente e ganhar uma invocação gratuita dele, ao invés de apenas um impulso.
01 May 2018
N.A.: Segue as regras de Loose Threads
Aspectos
Tipo: |
Aspecto |
Conceito: |
Um Bardo que Conhece Várias Baladas |
Desejo do Coração: |
Eu desejo criar minha própria Balada |
Tensão: |
Conhecimento é muito bom, ainda mais se obtido ao vivo (Aventura/Diligente) |
Motivação/Método: |
A Música Encanta até Feras |
Relacionamento: |
“Cada história diferente que temos aqui” |
Relacionamento: |
Rir do perigo só serve para loucos… Ou para os bem preparados |
Sétimo Aspecto: |
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Perícias
Nível |
Perícia |
Perícia |
Perícia |
Perícia |
Ótimo (+4) |
Ofício (Músico) |
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Bom (+3) |
Comunicação |
Conhecimento |
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Razoável (+2) |
Recursos |
Empatia |
Vontade |
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Regular (+1) |
Investigação |
Atletismo |
Percepção |
Atirar |
Façanhas
- Pérolas de Sabedoria – +2 ao Criar Vantagens ao utilizar Ofícios para obter pistas envolvendo histórias e comparações com os eventos
- Já li sobre isso! – Você pode gastar um Ponto de Destino para usar Conhecimentos no lugar de qualquer outra perícia em uma rolagem, desde que consiga explicar seu conhecimento sobre a ação que quer realizar.
- Balada de Escárnio e de Maldizer – Pode utilizar Comunicação no lugar de Provocar para Atacar um alvo mentalmente usando suas canções e histórias
01 May 2018
N.A.: Segue as regras de Loose Threads
Aspectos
Tipo: |
Aspecto |
Conceito: |
Um guerreiro em peregrinação, longe de seu lar |
Desejo do Coração: |
Quero ascender ao conhecimento de todos os Budas |
Tensão: |
Devo sempre andar no caminho entre os dois rios (Ambição/Ira) |
Motivação/Método: |
A palma de Buda, a mão de Buda |
Relacionamento: |
Tantas pessoas estranhas… |
Relacionamento: |
Rashid mexe com coisas perigosas… Talvez seja melhor manter o olho nele. |
Sétimo Aspecto: |
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Perícias
Nível |
Perícia |
Perícia |
Perícia |
Perícia |
Ótimo (+4) |
Lutar |
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Bom (+3) |
Vontade |
Vigor |
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Razoável (+2) |
Atletismo |
Atirar |
Conhecimento |
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Regular (+1) |
Provocar |
Empatia |
Comunicação |
Furtividade |
Façanhas
- Golpe Matador: Uma vez por cena, ao causar uma consequência em um oponente, você pode gastar um ponto de destino para aumentar a severidade dela. Se seu oponente receberia uma consequência severa, ele recebe a consequência severa mais uma segunda consequência ou tem que sair da luta.
- Dim Mak: Se gastar um turno se concentrando, pode Atacar o alvo com +2 com as mãos nuas. Caso seja bem-sucedido no ataque, pode reduzir em 1 o estresse provocado e provocar o mesmo diretamente nas consequências
- Indomável: para se defender contra ataques de Provocar ligados especificamente à intimidação ou medo.