Priscilla “Prizz” McKinnon
26 Aug 2022
Aspectos
Tipo | Aspectos |
---|---|
Conceito | Policial da SWAT e Saxofonista Amadora |
Dificuldade | Tapando buraco |
Chamado às Armas | Sempre faz aquilo que é necessário |
No Campo de Batalha | Saxofones são ótimas armas brancas e suas caixas, esconderijos para objetos |
Formando a Equipe | Conheço essa turma de outros carnavais |
Papéis
Papel | Bizarro? | Perícias |
---|---|---|
Policial | N | Atletismo, Direção, Atirar, Vontade |
Detetive | N | Percepção, Contatos, Intuição, Persuasão |
Soldado | N | Atletismo, Lutar, Atirar, Vontade |
Perícias
Perícia | Nível |
---|---|
Atirar | Razoável (+2) |
Atletismo | Razoável (+2) |
Conhecimentos | Razoável (+2) |
Contatos | Razoável (+2) |
Computadores | Regular (+1) |
Direção | Regular (+1) |
Engenhocas | |
Furtividade | |
Intuição | Ótimo (+4) |
Lutar | Regular (+1) |
Percepção | Bom (+3) |
Persuasão | Razoável (+2) |
Provocar | |
Roubo | |
Recursos | |
Vontade | Razoável (+2) |
Façanhas [Recarga: 3]
- Oficial em Perseguição: Quando perseguir alguém a pé, você já começa a Disputa com uma Vitória
- Informante: Uma vez por episódio, você pode declarar que conhece alguém (normalmente um bandido pé de chinelo) que pode ter informação útil. Defina o apelido desse informante: ele entra como um Aspecto em jogo com uma Invocação Gratuita e permanece em jogo até o fim do episódio;
- Observador Sagaz: Ao ver uma pessoa pela primeira vez você pode usar Percepção ou Intuição para tentar descobrir algum Aspecto relacionado a maneirismos, vestimentas, postura ou outros sinais visíveis do alvo sem gastar nenhuma ação