07 Apr 2016
Nascido em uma das tribos mais belicosas do Deserto Perpétuo, Shukul herdou de seu pai o mais poderoso item de sua tribo, a Espada de Cristal, antes de ser enviado para o Deserto para seu rito de passagem. Ao voltar do mesmo, com a manta da besta deslocadora, ele apenas encontrou as cinzas das cabanas de seu povo. Ele descobriu que pouco antes os Mestres caçaram seu povo como escravos e desde então os mesmos têm sofrido tormentos indescritíveis nas mãos dos Mestres de Umdaar.
Desde então, Shukul tem procurado por uma série de companheiros que estejam dispostos a fazer frente às injustiças dos Mestres e que desejem sua queda. Ele tem encontrado aliados em vários locais, desde entre os monges do povo Usato do Vale Verde até mesmo entre os Domadores de Elementos do Monastério de Alemtempo.
Mas ele sabe que isso ainda não é o bastante: os Mestres são extremamente poderosos e dotados dos Artefatos dos Demiurgos. Então, o seu objetivo é angariar todo o poder possível para enfrentar e derrotar os Mestres de Umdaar.
- Bioforma: Humano - Humanoid
- Classe: Guerreiro
Aspectos
Tipo |
Aspecto |
Conceito: |
Herdeiro da Espada de Cristal |
Motivação: |
Angariar poder para resgatar sua tribo e proteger os que ama |
Pessoal: |
Destinado a vencer os Mestres de Umdaar |
|
Tu’an Yao é sábio, mas muito inocente |
|
Grace se preocupa demais comigo |
Abordagens
Abordagem |
Nível |
Ágil: |
Razoável (+2) |
Cuidadoso: |
Regular (+1) |
Esperto: |
Razoável (+2) |
Estiloso: |
Regular (+1) |
Poderoso: |
Bom (+3) |
Sorrateiro: |
Medíocre (+0) |
Façanhas: [Recarga: 3]
- Espada de Cristal
- Arma Mágica: Uma vez por cena, pode invocar o nome da Espada de Cristal recebendo um bônus de +2 em Poderoso
- Lâmina de Luz: Uma vez por cena, pode atacar todos os personagens dentro de uma mesma Zona. Entretanto, ao fazê-lo, ele não pode escolher quem será atingido: todos os personagens dentro da Zona em questão, sejam inimigos ou aliados, serão potencialmente atingidos pelo Ataque. Cada alvo Defende-se individualmente desse ataque
- Grito de Batalha: Recebe +2 ao Criar Vantagens de maneira Estilosa para colocar o medo nos seus inimigos
07 Apr 2016
O povo Numano é um dos mais antigos e sábios povos que existem em Umdaar. Metade homem, metade felino, são criaturas conhecidas pela sabedoria extrema e por sua lealdade com os povos livres de Umdaar. Obviamente isso coloca os mesmos em oposição continua aos Mestres, e muitos que são capturados acabam sendo torturados e enviados às arenas para morrerem na mão de bestas terríveis ou na mão de gladiadores para deleite do populacho.
Mas mesmo entre eles, de quando em quando, surge um “espírito livre”, que não se liga às tradições de seu povo. E Sheila é um desses.
Ainda na época em que ficava junto com sua ninhada, Sheila demonstrava ser muito diferente do Numano típico, sendo muito mais impulsiva e selvagem que o normal. Então acabou aprendendo as artes envolvendo ladinagem e rastreio, até que cresceu o bastante para poder tocar sua vida longe do seu vilarejo, para o bem-estar de ambas as partes.
Com o tempo, acabou se envolvendo na procura e roubo de Artefatos antigos, o que a colocou ainda mais em rota de colisão com os Mestres de Umdaar.
E ela já teria sido devorada por uma fera em uma arena, se não fosse o grupo de Shukul e os demais.
Ela aprecia bastante o grupo, mas tem alguns problemas de comportamento.
Primeiro: ela não tem o conceito de propriedade, pegando os objetos de qualquer um a qualquer momento.
Segundo: hierarquia não é com ela, ainda que siga ordens cuja motivação seja bem clara.
- Bioforma: Numana - Mutabeast (Cat)
- Classe: Batedora - Rogue
Aspectos
Tipo |
Aspecto |
Conceito: |
Uma Batedora Numana sem senso de propriedade |
Motivação: |
Conhecer TODOS os Lugares!!!!! |
Pessoal: |
Coletar TODOS os Artefatos!!!!! |
|
Não provoque meus amigos! |
|
Não respeita hierarquia |
Abordagens
Abordagem |
Nível |
Ágil: |
Bom (+3) |
Cuidadoso: |
Razoável (+2) |
Esperto: |
Medíocre (+0) |
Estiloso: |
Regular (+1) |
Poderoso: |
Regular (+1) |
Sorrateiro: |
Razoável (+2) |
Façanhas: [Recarga: 3]
- Garras: você tem garras poderosas. Sempre que você Atacar de maneira Poderosa e for bem sucedido, você provoca um Estresse adicional. Além disso, você nunca pode ser Desarmado.
- Sentidos Apurados: seus sentidos são mais apurados que o da maioria das criaturas. Você recebe +2 ao Superar sendo Cuidadosa qualquer obstáculo envolvendo os sentidos.
- Noção do Perigo: Recebe +2 ao Defender-se sendo Cuidadosa quando evitar ser surpreendida ou pega desprevinida.
07 Apr 2016
Leona cresceu na Floresta Indomável, a mais perigosa Floresta de Umdaar, onde todo tipo de besta vive. Caçadores de extrema experiência já perderam sua vida ao arriscarem-se no meio dessa Floresta para capturar as feras selvagens que abastecem o mercado para os circos de gladiadores e para as arenas onde escravos tentam, sem a menor chance, ganhar sua liberdade ao enfrentar tais feras perigosas.
Para Leona, entretanto, os animais são criaturas dignas, e o mais perigoso de todos os seres é o humano.
Leona foi treinada desde o princípio como uma druida, entendendo os elementos, buscando conviver em harmonia com os animais e entendendo suas vozes. Quando alcançou a idade certa, começou sua jornada pelo mundo, para conhecer novas feras e locais, entender tudo que Umdaar oferece.
Foi quando teve os primeiros contatos com os Mestres de Umdaar, e entendeu que eles são ainda piores do que eram os Demiurgos.
Os Demiurgos, ainda que brincassem com a natureza, ainda eram pessoas que tinham algum respeito. Para os Mestres, não existe nada exceto o poder.
Leona acabou decidindo por postergar o retorno à sua tribo, e procurou libertar o máximo de criaturas possíveis. Foi quando encontrou um tigre rajado da planície extremamente ferido, chamado Ta’reen, que estava para ser comercializada por traficantes que a haviam capturado.
Ela não teria a menor chance de proteger Ta’reen, não fosse o monge Usato do Vale Verde que a ajudou. Tu’an Yao a convenceu a se unir a outros como ela, que procuram vencer os Mestres. Ainda assim, é uma aliança estranha, onde ela se envolve com uma série de criaturas, incluindo até mesmo uma das antigas criaturas de metal dos Demiurgos, ativada por acidente pelo grupo.
Mas ela permanecerá nesse grupo até que os Mestres sejam derrubados. Depois, com calma, voltará a seu objetivo primordial de trazer equilíbrio entre homem e natureza novamente.
- Bioforma: Humano
- Classe: Domadora de Feras - Psychic
Aspectos
Tipo |
Aspecto |
Conceito: |
Humana que cresceu entre as feras |
Motivação: |
Restaurar o Equilíbrio entre Homem e Natureza |
Pessoal: |
“Os Demiurgos brincaram com a natureza, e os Mestres a Exploram.” |
|
O tal K-23 é uma criatura perigosa, ainda que estando do nosso lado |
|
Ta’reen é minha melhor aliada |
Abordagens
Abordagem |
Nível |
Ágil: |
Medíocre (+0) |
Cuidadoso: |
Bom (+3) |
Esperto: |
Razoável (+2) |
Estiloso: |
Razoável (+2) |
Poderoso: |
Regular (+1) |
Sorrateiro: |
Regular (+1) |
Façanhas: [Recarga: 3]
- Coração das Feras: Recebe +2 ao Criar Vantagens sendo Cuidadosa relativas ao seu conhecimento dos animais selvagens.
- Voz do Alfa: Uma vez por cena pode convocar algum tipo de animal selvagem (incluindo mutantes, mas não criaturas inteligentes) e comandar as mesmas a agir por ela por meio de testes Cuidadosos. Entretanto, ela não pode forçar as mesmas a tomarem atitudes potencialmente suicidas ou que vá contra sua natureza;
- Precognição: Uma vez por cena, quando Defender-se de maneira Cuidadosa contra armadilhas ou uma ameaça estática, pode utilizar Outcome Surge para o resultado;