Exemplo de jogo em #iHunt (18+)

Valdeci está com seus amigos jogando uma caçada em #iHunt, onde os personagens são pessoas que, pelas mais diversas razões, precisam de dinheiro para sobreviver e fazer as coisas girarem, e para isso cortam um dobrado caçando monstros por aplicativo. Afinal de contas, there’s an app for that, mesmo quando isso é caçar monstros

No caso, os jogadores são de um grupo de animadores de festa infantil que caçam monstros para ajudar a coisa a se manter (se as pessoas soubessem o quanto custa um bom Mickey). Eles são:

  • Débora, que criou uma 66, Helena, uma mulher já de mais idade que entrou para o #iHunt para ajudar a pagar as contas dos tratamentos da mãe para Alzeimer e AVC, além de manter a companhia de festas infantis que mantém as contas em dia no fim das contas e um conjunto de imóveis dos pais, artistas de circos famosos no passado, no edifício Copan, que acaba servindo de centro de operações da equipe
  • Renata, que criou a FUI do grupo, Célia, alguém que ainda sonha em voltar para o automobilismo, seja como pilota ou engenheira. Enquanto isso, ela estuda na FEI e ajunta dinheiro, seja no #iHunt, seja nas maquetes e estruturas que Helena pede para as Festas
  • E Guilherme, que trouxe uma opção diferente: Esperanza, a Malina do grupo, é uma pessoa agênero, tão confortável nesse quesito que ela aceita o pronome que lhe é mais conveniente no momento. Uma linda princesa ou um nobre príncipe é a forma pela qual ela paga as contas no fim do mês, em parte com a ajuda das festas que Helena a escala, em parte com as caçadas que ela faz no #iHunt.

O grupo está caçando uma Demônio que o grupo suspeita ter seduzido a esposa de um bacana do Cerqueira César. O mesmo atualmente vive em um flat na Paulista, e tem certeza que “aquela biscate que está com minha mulher é um demônio! Eu quero o cy daquela vaca!”

Um babaca ciumento com dor de corno…

… disposto a bancar uma caçada no #iHunt valendo 1500 dólares!

Bem… Mesmo sabendo que eles vão ter uma dor de cabeça para fazer esse dinheiro entrar no Brasil sem problemas, eles toparam a caçada, em especial porque na última festa uma criança quase destruiu a cauda da Ariel que Esperanza estava usando.

E após coletar algumas pistas, eles decidem dar uma olhada na casa da mulher.


Saiba Mais (5142 palavras...)

Os Caçadores Trovadores (ou também Alegres Trovadores Animação e Festas)

Ninguém pensa muito em um grupo de animadores de festa infantil como caçadores, mas como eles também trabalham na noite (no início, mas à noite), umas caçadas ocasionais podem ser consideradas apenas um período de hora extra para tirar algum a mais.

Normalmente eles andam com uma van toda decorada e colorida que é mantida limpa e sem resíduos de sujeira graças ao trabalho de limpeza contínua (se as pessoas soubessem a sujeira que rola em festas infantis!) por parte do grupo. E curiosamente às vezs caçam usando as roupas das festas: uma Cabeça de Mickey pode ajudar muito para não ter uma Luta Justa na hora H.

São conhecidos frequentadores da Padaria Nova Luanda, na região do centro velho de São Paulo, popularmente conhecido como Padaria do António, cujo dono é filho de pai Angolano e mãe Caboverdana que vieram para o Brasil evitando as guerras de independência de lá e acabaram montando uma padaria. Essa padaria é o ponto de encontro de #iHunters, pois nele sempre dá para conseguir uma média quente e um pão bem quente com mantegia a beça, ou um caldo verde ou de cebola dependendo do horário, além da mais pura culinária africana em geral e angolana em especial. Não é difícil os ver lá, algumas vezes ainda nas fantasias das festas.

  • Helena é a 66 do grupo. Ela já é mais velha, na casa dos 40 anos, e entrou para o #ihunt devido à falta de dinheiro após a morte do pai e do AVC da mãe. Ainda mantem um pouco do patrimônio que o pai deixo de herança aos trancos e barrancos, incluindo três apartamentos no Edifício Copan que funcionam como casa, depósito, escritório e centro de operações, além de ocasionalmente dormitório para os demais membros. Helena sabe se desdobrar como poucos, seja fisicamente (foi contorcionista circense quando criança, o que aprendeu com a mãe) quanto mentalmente, mas vive cortando dobrados para manter os tratamentos e fisioterapias da mãe. Entrou para o #ihunt por meio de um amigo em comum da época do circo, que trabalhava como palhaço de festas infantis e que precisava de uma ajuda para pegar um alvo que rodava no meio de festas, um predador de crianças que por um acaso era um demônio.
  • Esperanza é a Malina do Grupo. Depois de se descobrir enquanto pessoa agenero, Esperanza (não seu nome de batismo, mas o que usa) foi deserdada pela família e vice-versa. Depois de um tempo se virando com um talento adicional em roupas e fantasias, ela se revelou um rosto com um estilo útil para Helena que a trouxe para dentro de sua companhia de personagens vivos, oferecendo dinheiro e um teto: Esperanza pode se passar como um lindo príncipe ou uma formosa princesa, para pagar as contas. Como sempre se ligou em coisas ocultas, ela (ou ele, ela não se incomoda tanto com pronomes) começou a pesquisar coisas e agora tem seu ponto de estudo de oculto. Agora ela tem um local próprio, uma kitinete na região da Guilhermina-Esperança, onde ela vive, e onde lê cartas quando não está trabalhando para Helena, como Príncipe, Princesa ou Caçadora.
  • Célia, a Fui do Grupo. Nascida na região de Interlagos, sempre cresceu com o ronco dos motores do Autódromo e isso a fascinou. Com 12 anos, começou a se envolver com rachas, para desgosto do pai, que apesar de mecânico, sempre acreditou que “mulher de respeito não mexe com graxa” apesar dos pôsteres de mulher pelada na borracharia da família. Com 16, entrou para Escola Básica de Mecânica de Veículos, que ficava dentro do Autódromo, e amou de vez. Apesar disso, trabalhar com automobilismo não dava tanto dinheiro, sem falar no Mundo de Marlboro que meio que a expulsou de lá (ainda faz uns serviços ocasionais para equipes de categorias menores). Para fazer dinheiro, aprendeu a montar estruturas de carros alegóricos em escolas de samba, e nessa conheceu via contatos Helena, que precisava de umas coisas para Festas Infantis… E para caçar monstros no #ihunt…
  • Timóteo, o Cavalo do Grupo. De uma família tradicional de circo, desde pequeno treinou seu corpo para os feitos de graça, força, habilidade e flexibilidade do circo. Com o quase total desaparecimento do circo, mudou de foco ao treinar várias artes marciais, Esgrima e Atuação. Por algum tempo atuou como parte do time de Esgrima do Clube Pinheiros, mas depois acabou fazendo parte de um grupo de teatro que faziam versões de contos de fadas para o teatro. Quando o grupo se desfez, acabou conhecendo Helena por acaso, quando ele ajudou a negociar as fantasias e materiais cenográficos do grupo, e acabou entrando para a equipe de Helena. Às vezes anacronista demais (usa relógio de bolso e calças de sarja com colete e suspensório), mas ao menos um lobisomem já teve o peito perfurado por um florete de prata manuseado por ele.
Saiba Mais (815 palavras...)

Wellington Batista (Ele/Dele)

Aspectos

Tipo Aspecto
Tara Malina (Alquimista)
Alto Conceito Alguém em busca de experiências diversas
Drama Woodstock não acabou
Quadro dos Sonhos Rodar o mundo, experimentar de tudo
Emprego Chapeleiro Maluco e Go-Go Boy
Aspecto  
Aspecto  

Habilidades

Nível Habilidade Habilidade Habilidade Habilidade Habilidade
Ótima (+5)          
Grande (+4) Trambiqueiro        
Boa (+3) Ocultista Atleta      
Razoável (+2) Sobrevivente Influencer Guerrilheiro    
Média (+1) Organizador Acadêmico Serviço Social Criador  

Manobras (Reforço: 3)

  • Sabe das Coisas: Você pode “segurar” um Aspecto sobre seu conhecimento quanto a monstros e trazê-lo a jogo a qualquer momento, com uma invocação gratuita Entretanto, ao o fazer, algum outro Aspecto irá sumir
  • “Poções”: Poções de alquimista te tornam mais forte, mais rápida, mais gostosa, mais maravilhosa. Se você investir um ponto de destino para fazer uma poção, você pode ligá-la a um aspecto para compensar os seus efeitos. Quando alguém beber a poção, essa pessoa ganha aquele aspecto e duas invocações de graça.
  • Yo soy el quebra ley: +2 ao Superar obstáculos relacionados a detectar ou contornar a presença de forças da lei
  • Chá de Desaniversário: pode preparar um certo preparado que oferece +2 nos testes dele de Trambiqueiro para convencer alguém a lhe ajudar, mudando o estado de consciência da mesma, uma vez por sessão. Role Ocultista, dificuldade Medíocre (+0): o total de viradas define o número de doses (como Invocações Gratuitas) e a dificuldade mínima do alvo para Superar os efeitos do mesmo. Os efeitos duram uma Cena.

Estresse

  • Físico: 7
  • Mental: 5
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