RPG-A-Day 2018

RPG-a-Day é uma proposta do blog Autocratik para postagens sobre RPG durante o mês de agosto, sobre assuntos específicos. Os assuntos sugeridos para este mês são

As 31 perguntas do RPG-A-Day 2017 a tradução online das mesmas

Nesse ano, as perguntas são divididas em blocos.

Então, vamos nessa!

Primeira semana: O QUE…

1. … você ama sobre RPG’s?

Criar histórias interessantes e divertida em conjunto. Uma mesma aventura que eu preparo gera histórias diversas

2. … procura em um RPG?

Temas diferentes, regras flexíveis e concisas

3. … dá ao jogo “poder de ficar”?

Ter algo fantástico, que permita que você se maravilhe, mesmo que se passe na vida real

4. Qual NPC mais memorável?

O aluno de 1° Ano da Lufa-Lufa, Hans Guntenmeyer, o mais novo de quadrigêmeos que salvaram o grupo de personagem em minha campanha de Harry Potter, ao mostrar-se como um Animago em Treinamento e, transformando-se em coelho, conduziu o grupo por meio de um ataque de Comensais da Morte até o salão comunal da Lufa-Lufa e com isso os colocou em segurança por tempo o bastante para eles prepararem um contra-ataque.

5. Qual o NPC recorrente mais memorável?

Acho que é foi o pequeno herói genial Joshua McCarthy, conhecido como Grilo Falante, em aventuras de Wearing the Cape

Segunda semana: COMO…

6. … jogadores podem fazer um mundo parecer real?

Mantenha o cenário vivo, e coloque coisas simples: faça os personagens caminharem no meio de feiras, parar para comer algo em uma barraca na estrada (não uma taverna, literalmente uma barraca), comprar suprimentos comuns, ouvir os detalhes da moda local, músicas e baladas simples. Enfim, detalhes pequenos que, de outra forma, desapareceriam. Descreva isso dentro da ótica dos jogadores e deixe que eles então sintam o mundo pulsar.

7. … um Mestre (GM) pode tornar as apostas importantes?

Coloque consequências, mesmo que não visíveis no curto prazo. Nada deve sair incólume. Guarde cada decisão dos jogadores e faça com que elas tenham importância a curto, médio e longo prazo. A menina que eles não salvaram dos goblins podem ser o estopim de uma guerra genocida

8. … podemos fazer para fazer mais pessoas jogarem RPG?

  1. Criar e oferecer sistemas mais baratos ou mesmo de graça
  2. Oferecer espaços seguros onde as pessoas podem jogar sem medo, independentemente de quem sejam

9. … um jogo te surpreendeu?

10. … jogar te mudou?

11. Qual o nome de personagem mais ousado?

12. Conceito mais ousado de um personagem?

Terceira semana: DESCREVA…

13. … como seu jogo evoluiu.

14. … um fracasso se tornou surpreendente.

15. … uma experiência de RPG complicada que você gostou.

16. … seus planos para o próximo jogo.

17. … o melhor elogio que recebeu enquanto jogava.

18. Que arte inspira seus jogos?

19. Que música engrandece seus jogos?

Quarta semana: QUAL …

20. … mecânica do jogo te inspira durante o jogo?

21. … mecânica de dado é mais atrativo para você?

22. … sistema sem dados é mais atrativo para você?

23. … jogo você espera jogar novamente?

24. … RPG merecia ter um reconhecimento maior, de acordo com sua opinião?

25. Diga um jogo que te impactou este ano.

26. Sua ambição de jogos para o ano que vêm.

Quinta semana: COMPARTILHE…

27. … um ótimo stream / jogo real.

28. … cuja excelência em jogos você é grato por.

29. … uma amizade por causa dos RPGs.

30. … algo que você aprendeu sobre jogando seu personagem.

31. … por que faz parte do RPG A DAY.